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ARCHIVIO DI GRUPPO

Categoria: Editoriali

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L’Italia ‘a devi amà, nun se po criticà Editoriali
by voxpopuli • 19 OTTOBRE 2024 • 1 MIN

L’Italia ‘a devi amà, nun se po criticà

Gli articoli pubblicati sotto Vox Populi provengo dall’utenza che ha voglia di esporre il proprio pensiero.Per maggiori informazioni, vi rimandiamo alla pagina “Vox Populi”: voce del popolo, la vostra, voce.Se anche voi, vorreste proporci un articolo, non dovete far altro che scriverci all’apposita email (vi consigliamo di consultare le pagine sopracitate per consultare le semplici […]

#PAPMUSIC#UBI SOFT ENTERTAINMENT
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Polemica dietro Enotria controversie e ruoli dietro le recensioni Editoriali
by Luca Maiolini • 21 SETTEMBRE 2024 • 1 MIN

Polemica dietro Enotria: controversie e ruoli dietro le recensioni

Attorno ad Enotria: The Last Song si è generato un dibattito decisamente ampio in seguito alla pubblicazione di alcune recensioni e corrispettive videorecesioni, con voti bassi assegnati al videogioco di Jyamma Games. Nello specifico si parla di Lorenzo Mango per Game-Experience, che ha assegnato un 5.5, ed Andrea Maiellano per Game Division di Tom’s Hardware, […]

#ENOTRIA: THE LAST SONG#JYAMMA GAMES
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Astro Bot brilla nel buio di un anno senza grandi titoli Editoriali
by Luca Maiolini • 20 SETTEMBRE 2024 • 1 MIN

Astro Bot brilla nel buio di un anno senza grandi titoli

Siamo onesti. PlayStation 5 Pro non ha suscitato questo gran entusiasmo per un solo e ragionevole motivo: la barriera imposta dal prezzo. Quegli 800€ richiesti soltanto per la console, priva del lettore che viene venduto a 120€ e dello stand prezzato a 30€ , non han fatto gridare al miracolo, anzi! Hanno creato un’ondata di […]

#ASTRO BOT#ESCLUSIVE
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X4 Timelines, l’espansione che non vorremmo mai Editoriali
by Luca Maiolini • 18 SETTEMBRE 2024 • 1 MIN

X4: Timelines, l’espansione che non vorremmo mai

L’ultima espansione di X4: Foundations, Timelines, è stata rilasciata lo scorso giugno, ma non ha raccolto i favori dell’utenza a causa della sua anacronistica formula: ponendo il giocatore dinanzi ad un’esperienza incredibilmente lineare, costruita da scenari che vanno completati man mano fino ad avanzare di grado, per poi affrontare i successivi. Come sempre sarò completamente […]

#EGOSOFT#SANDBOX
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Concord-iamo che sia nato morto definitivamente Editoriali
by Luca Maiolini • 04 SETTEMBRE 2024 • 1 MIN

Concord-iamo che sia nato morto definitivamente

Dopo aver ceduto l’intera divisione Sony Online Entertainment nel 2015, dedicata al multiplayer, Sony ha ben deciso di voler rientrare nella scena dei GaaS a gamba tesa con un progetto che – a quanto pare, non essendo ufficiale – è costato la bellezza di 100/200 milioni di dollari: Concord. > Quando la vecchia PlayStation era […]

#CONCORD#MULTIPLAYER
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Il paradosso AMD Potenza sotto utilizzata, Nvidia domina il gaming PC Gaming
by Luca Maiolini • 19 AGOSTO 2024 • 7 MIN

Il paradosso AMD: Potenza sotto utilizzata, Nvidia domina il gaming

Mi piace sperimentare e infatti ho iniziato a comprare i Ryzen dalla loro prima generazione, così come per due generazioni di fila ho preso le Radeon dopo una soddisfacente GTX 1060 6GB; come monitor? Nah, niente Samsung ho un BenQ! Insomma, in un modo o nell’altro vado controcorrente rispetto alla massa. Però ‘sta cosa delle […]

#AMD#AMD RADEON
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Exoprimal capcom Disastro Editoriali
by Zell • 11 LUGLIO 2024 • 1 MIN

Exoprimal Un Cult Single Player mancato

In un’altra era, Exoprimal avrebbe potuto prosperare. Questo gioco di Capcom del 2023, che ci vede affrontare ondate di dinosauri con eroi in mech spettacolari, ha tutto per essere un cult, single player alla Asura’s Wrath e simili… Ma come Live Service, la strategia non ha funzionato. Capcom ha annunciato che non rilascerà più nuovi […]

#CAPCOM#EXOPRIMAL
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Perché Linux Nobara non è ancora pronto per l'utente medio di PC gaming Editoriali
by Luca Maiolini • 28 GIUGNO 2024 • 1 MIN

Perché Linux Nobara non è ancora pronto per l’utente medio di PC gaming

Dopo anni passati a giocare su Windows, affrontando i suoi consueti bug di aggiornamento in aggiornamento, ho deciso di effettuare il passaggio a Nobara, una distro Linux dedicata principalmente al gaming ed estremamente compatibile con l’hardware AMD. Ma come si comporta? È realmente una soluzione valida per l’utente medio?Prima di continuare, voglio mettere fin da […]

#FEDORA#LINUX
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Remake di LBA: torna la magia dell'infanzia per le nuove generazioni Editoriali
by andrew • 27 GIUGNO 2024 • 1 MIN

Remake di LBA: torna la magia dell’infanzia per le nuove generazioni

Salve nostalgici e nostalgiche! Se vi è mai capitato di fare una chiacchierata con i vostri amici sui videogiochi della loro infanzia, soprattutto con quelli nati negli anni ’90/’00, avrete spesso sentito nominare titoli come Crash, Spyro, Jak e Daxter. Insomma, tutta roba targata Sony. Ebbene, se doveste chiedere a me quale titolo è stato […]

#[2.21]#LITTLE BIG ADVENTURE
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Minecraft Dungeons Nether Editoriali
by Zell • 05 GIUGNO 2024 • 1 MIN

Cosa è un Voxel?

Un voxel, abbreviazione di “volumetric pixel” (pixel volumetrico), è l’unità elementare di una rappresentazione tridimensionale di uno spazio o di un oggetto. I voxel sono analoghi ai pixel nelle immagini bidimensionali, ma estendono il concetto in tre dimensioni, formando una sorta di “cubetto” che rappresenta un volume specifico all’interno di uno spazio tridimensionale. Ecco alcuni […]

#TECNOLOGIA#VOXEL
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Una Tecnologia Rivoluziona il Look dei Giochi Anni '90! Editoriali
by Zell • 29 MAGGIO 2024 • 1 MIN

Una Tecnologia Rivoluziona il Look dei Giochi Anni ’90!

Questo articolo è una riproposizione del originale Modernizing Retro 3D Games Visuals With Voxel Displacement Renderer, curato dall’autrice Amber Rutherford sul portale 80.lv.Noi ve lo riproponiamo in chiave 1:1, ma vi lasciamo anche i relativi link per comprenderlo al meglio. Siamo entusiasti di annunciare un’incredibile innovazione nel mondo del game design! Daniel S., un talentuoso […]

#TECNOLOGIA#UNITY
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.kkrieger: Un Capolavoro di Compressione e Creatività Editoriali
by Zell • 29 MAGGIO 2024 • 1 MIN

.kkrieger: Un Capolavoro di Compressione e Creatività

.kkrieger è un videogioco first-person shooter (FPS) sviluppato dalla demo group tedesca Farbrausch nel 2004. Questo titolo ha stupito il mondo dei videogiochi non solo per il suo gameplay coinvolgente, ma soprattutto per la sua incredibile efficienza in termini di spazio su disco: .kkrieger occupa infatti solo 96 kilobytes, una dimensione quasi inconcepibile se paragonata […]

#.KKRIEGER#FPS ARENA
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