PC Gaming
Silent Hill: Townfall e la tecnologia come fonte di paura: perché il CRTV può diventare l’elemento più inquietante del gioco
Quando pensiamo alla paura nei videogiochi horror immaginiamo immediatamente mostri, ambienti bui, rumori improvvisi e creature pronte a saltarci addosso. Silent Hill: Townfall potrebbe invece puntare su qualcosa di molto più sottile: la tecnologia stessa come strumento per generare tensione. Il CRTV, i segnali disturbati e i dispositivi elettronici dal sapore rétro non sembrano infatti […]
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Benjamin Burnley dei Breaking Benjamin ha usato un concerto per promuovere la sua mod True First Person di Fallout 4, criticata da altri modder, creando un crossover unico.
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Fable rinuncia agli NPC procedurali: Playground Games crea a mano mille personaggi per garantire massimo realismo e un'immersione totale nel gioco.
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