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ARCHIVIO DI GRUPPO

Categoria: Editoriali

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Reclaim The Sea: Il Roguelite Pirati che Ti Conquista (Davvero!) Editoriali
by andrew • 28 LUGLIO 2025 • 1 MIN

Reclaim The Sea: Il Roguelite Pirati che Ti Conquista (Davvero!)

Salve giocopiratisti e giocopiratiste, Comincio questo articolo dicendo una cosa: detesto i roguelite. Detesto la loro difficoltà e il perdere tutti i miei progressi per un microerrore, finendo a bestemmiare come un satanasso infernale. Insomma, come potete capire, li MEGAODIO: da The Binding of Isaac a Returnal. Non potete nemmeno immaginare la mia enorme sorpresa […]

#1 LAST GAME STUDIO#RECLAIM THE SEA
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Il cortocircuito della creazione e del concetto dietro ai GaaS e perché Jacob Navok potrebbe sbagliare Editoriali
by Luca Maiolini • 14 LUGLIO 2025 • 1 MIN

Il cortocircuito della creazione e del concetto dietro ai GaaS e perché Jacob Navok potrebbe sbagliare

Creare videogiochi a mo’ di servizio, come sono i GaaS al giorno d’oggi, è un lavoro estremamente complesso e di cui neanche i CEO delle major sono in grado di comprenderne il successo. Allo stato attuale, è estremamente improbabile riuscire ad emergere in uno scenario dove il mercato è profondamente dominato da Roblox, Fortnite, Minecraft, […]

#ELECTRONIC ARTS#FORNITE
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Editoriali
by Luca Maiolini • 13 LUGLIO 2025 • 1 MIN

Stop Killing Games: deterrente contro la rimozione dai store

Da circa un anno, è iniziata quella che sembra essere una crociata contro la visione odierna del videogioco: tu cha vanti la tua preziosa libreria, fisica o digitale che sia, non possiedi nulla. La consapevolezza dietro al non possedere i videogiochi acquistati, fisici o meno, ha preso il sopravvento alla chiusura dei server e al […]

#ABANDONWARE#PIRATERIA
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Analisi dei flop videoludici 2025 e cambiamento dell’utenza gaming Editoriali
by Luca Maiolini • 12 LUGLIO 2025 • 1 MIN

I Gamer Stanno Cambiando: Ecco Perché i Videogiochi 2025 Non Vendono Più

In questi ultimi anni, si è fatto un gran parlare di quei videogiochi che non hanno registrato vendite da capogiro (Final Fantasy XVI) o che hanno floppato malamente abbattendo qualsiasi record (Concord). La ricezione da parte della community dei videogiocatori è stata più o meno la medesima, una sorta di credenza popolare secondo la quale […]

#PC#PLAYSTATION
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Editoriali
by Luca Maiolini • 05 LUGLIO 2025 • 1 MIN

AMD guida la prossima generazione di console: ancora insieme a PlayStation e Xbox

Il mese scorso, Xbox e AMD hanno ufficializzato e rinnovato la loro collaborazione nella creazione della nuova generazione hardware firmata Xbox. Nel video di presentazione pubblicato nel canale ufficiale Xbox, tra le tante belle parole espresse dalla presidente della divisione Sarah Bond, ce n’è qualcuna che desta davvero l’attenzione. Davvero le nuove console Xbox avranno […]

#AMD#PLAYSTATION
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Battlefield Glacier è al centro di svariate polemiche: budget folle, problemi nello sviluppo e importanti ritardi (anche per la campagna singleplayer) Editoriali
by Luca Maiolini • 04 LUGLIO 2025 • 1 MIN

Il nuovo Battlefield “Glacier” è d’ispirazione: come non creare un videogioco AAA

Per quanto la competitività con Call of Duty si sia sempre avvertita dall’istante in cui Battlefield è approdato su console, prima coi due spin-off Bad Company e poi con Battlefield 3, il franchise non ha mai trovato un modo per generare un rumore di egual misura o quanto meno definibile “vicino”. Lo stesso dicasi per […]

#BATTLEFIELD#BATTLEFIELD 6
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Dino Patti vs Playdead il caso di Limbo Editoriali
by Zell • 23 GIUGNO 2025 • 1 MIN

L’autore di Sommerville Dino Patti in Guerra aperta con Playdead il suo vecchio Studio

Dino Patti, cofondatore di Jumpship e figura chiave nel panorama videoludico, ha recentemente riacquisito lo studio da Thunderful, annunciando un rilancio con una nuova direzione focalizzata su innovazione, narrazione e supporto agli sviluppatori. Questa operazione segue le ristrutturazioni di Thunderful dello scorso novembre e l’acquisizione di quote in Sad Owl Studios da parte di Patti. […]

#COCOON#DINO PATTI
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IL SEGRETO DEL PR UBISOFT Editoriali
by Zell • 12 GIUGNO 2025 • 1 MIN

Il segreto dei Rapporti tra Giornalismo videoludico e Aziende di videogiochi, svelate da un PR Veterano

Stefano Petrullo di Renaissance PR, con un passato in Ubisoft, ci parla del rapporto con i giornalisti, delle novità nel settore e di come le PR possano adattarsi a un mondo in rapido cambiamento. Lo stato del giornalismo videoludico Negli ultimi anni, il mondo del giornalismo sui videogiochi è cambiato profondamente: vendite aziendali, tagli al […]

#PR#RECENSIONI
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Dragon Age The Veilguard Editoriali
by Zell • 12 GIUGNO 2025 • 1 MIN

Dietro le quinte del disastroso sviluppo di Dragon Age: The Veilguard – ecco cosa è andato storto

Il giornalista Jason Schreier ha pubblicato un’inchiesta approfondita sullo sviluppo travagliato di Dragon Age: The Veilguard. Il quadro che ne emerge è quello di un progetto segnato da pressioni interne, cambi di direzione imposti dall’alto, frustrazione del team creativo e gravi errori di gestione da parte di EA. Ecco tutti i punti salienti: Pressioni e […]

#BIOWARE#DRAGON AGE: THE VEILGUARD
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Editoriali
by Luca Maiolini • 31 MAGGIO 2025 • 1 MIN

8GB di VRAM nel 2025: scelta giusta o occasione persa per i gamer?

Il mercato delle schede video non vuole compiere il passo avanti. Lo dimostra la dichiarazione di Frank Azor, Consumer and Gaming Marketing e cofondatore di Alienware, in risposta ad un post di Michael Quesada su X, nel quale ci si chiedeva il senso di proporre (nel 2025) schede video con soltanto 8GB di VRam. La […]

#AMD#NVIDIA
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Fantasy Life il videogioco nato da Il Professor Layton Editoriali
by andrew • 23 MAGGIO 2025 • 1 MIN

Fantasy Life: Storia, Origini e Legame con Il Professor Layton

Salve fantamobilisti e fantamobiliste! Dunque, con l’uscita di Nintendo Switch 2, per qualche motivo a me ignoto, mi sono trovato a ripensare a tutti quei videogiochi Nintendo che hanno accompagnato la mia lunga carriera videoludica. Tra le tante esclusive della casa di Kyoto c’è un titolo in particolare che ancora oggi mi affascina, soprattutto se penso […]

#FANTASY LYFE#IL PROFESSOR LAYTON
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Editoriali
by Luca Maiolini • 13 MAGGIO 2025 • 1 MIN

Ha senso giocare Battlefield 2042 oggi attendendo Battlefield 6? – Parere dopo 4 anni

Battlefield 2042 è stato il primo capitolo del franchise che ho recensito per Q-Gin, ma è stato anche il Battlefield più deludente degli ultimi tempi (leggasi degli ultimi 14 anni). Ci sono diversi aspetti che al tempo non andavano assolutamente: addio le classi, in favore dell’introduzione degli specialisti per cavalcare l’onda con Call of Duty, […]

#BATTLEFIELD#BATTLEFIELD 2042
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