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ARCHIVIO DI GRUPPO

Categoria: Editoriali

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Gamefreak al Di la di pokemon Editoriali
by Zell 22 GENNAIO 2026 1 MIN

Game Freak non fa solo videogiochi scadenti per Nintendo, al di fuori sono fottutamente Punk

Oggi non parleremo di Pikachu, né di palle rosse e bianche che catturano creature tascabili. Oggi ci tuffiamo nell’universo non-Pokémon di Game Freak, quel team di sviluppatori che, quando non è occupato a farci svenire i mostriciattoli, si diverte a sperimentare con idee che spesso sfidano le convenzioni del gaming. Ecco una carrellata dei loro […]

#BEAST OF REINCARNATION#GAME FREAK
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Screamer Milestone 2026 Plaion Editoriali
by Zell 14 GENNAIO 2026 1 MIN

Screamer 2026: il ritorno di una leggenda arcade tra innovazione e nostalgia

L’eredità di una trilogia che ha fatto la storia Quando si parla di corse arcade, pochi nomi risuonano con la stessa forza di Screamer. La serie, nata dalla mente di Graffiti (poi diventata Milestone), ha segnato un’epoca con tre capitoli indimenticabili: Screamer (1995), Screamer 2 (1996) e Screamer Rally (1997). Oggi, a distanza di quasi […]

#MILESTONE#SCREAMER
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Editoriali
by Luca Maiolini 09 GENNAIO 2026 1 MIN

Duskfade: sta arrivvando e Kingdom Hearts NON deve più tornare

Mi perdonerete per il titolo (o forse no), ma affermare che gli autori di Duskfade si siano ispirati a Kingdom Hearts è quasi riduttivo e, provare la sua demo, diciamo che dà quel senso di “Allora sarebbe stato possibile avere un Kingdom Hearts 3 decente!“. Il videogioco dello studio spagnolo Weird Beluga, e pubblicato da […]

#DUSKFADE#FIRESHINE GAMES
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Editoriali
by Indy 01 GENNAIO 2026 1 MIN

PlayStation, Nintendo e Xbox: platform holder a confronto

Nel corso del 2025, i tre principali platform holder del mercato home console hanno proseguito ad attuare strategie e visioni più o meno diverse per rappresentare il loro ecosistema di riferimento. In questo editoriale analizzeremo le mosse attuate da PlayStation, Xbox e Nintendo del 2025 appena passato, riassumendo quanto fatto nella generazione attuale (PlayStation ed […]

#NINTENDO#NINTENDO SWITCH 2
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Editoriali
by Luca Maiolini 01 GENNAIO 2026 1 MIN

Final Fantasy XIV: Into the Mist il primo passo verso una nuova storia

Il precedente aggiornamento, // The_Promise_of_Tomorrow, ha concluso la storia di Dawntrail, sebbene non nel migliore dei modi. Non parlo degli eventi in sé, che hanno visto il Guerriero della Luce affrontare la minaccia di Calyx. Bensì dei suoi ritmi narrativi e ludici, che hanno finito per “annientare” quasi completamente la tensione. Con l’aggiornamento 7.4, denominato Into […]

#CREATIVE STUDIO III#FINAL FANTASY XIV
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Editoriali
by Luca Maiolini 21 DICEMBRE 2025 1 MIN

Il crollo della critica videoludica: tra conflitti di interessi e recensioni modificate

Non parlo a nome di Q-Gin, ma mi prendo questo consueto spazio per dire la mia. Come mi ritrovo a fare quando voglio buttar giù due righe nel tentativo di condividere un messaggio o, sarebbe meglio dire, un pensiero. In queste ultime settimane, o anni, si è parlato moltissimo del conflitto di interessi e con […]

#RECENSIONI
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Editoriali
by Luca Maiolini 19 DICEMBRE 2025 1 MIN

Formula Legends, (ri)giocato dopo gli aggiornamenti: roadmap per 2026 e multiplayer in arrivo

Il videogioco di corse, Formula Legends, dello studio 3DClouds è in constante trasformazione ed evoluzione. E non accenna minimamente a fermarsi. Durante il mese di novembre è stato rilasciato un importante aggiornamento, che ha portato il gioco alla versione 1.1, introducendo numerose novità: da una UI (Interfaccia Utente) rinnovata ad una AI perfezionata con nuove […]

#3DCLOUDS#FORMULA LEGENDS
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Editoriali
by Luca Maiolini 04 DICEMBRE 2025 1 MIN

Bodycam: Fotorealismo o trappola? Perché l’effetto “Unrecord” svanisce subito

Mentre si attendono ancora notizie concrete su Unrecord, altri hanno deciso di non sprecare il silenzio di DRAMA. Bodycam è il primo vero tentativo di occupare quel vuoto mediatico puntando tutto sul fotorealismo. Sviluppato da Reissad Studio, il titolo ha recentemente ricevuto un corposo aggiornamento: una modalità Zombie e la mappa CQB Powergun. Ho testato […]

#BODYCAM#REISSAD STUDIO
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Metroid Prime 4: Beyond Nintendo Editoriali
by Staff 02 DICEMBRE 2025 1 MIN

Metroid Prime 4: Beyond – Cosa Aspettarsi da Trama e Gameplay del Ritorno di Samus

Dopo anni di silenzio e un reboot completo dello sviluppo, Metroid Prime 4: Beyond è finalmente una realtà concreta: nome ufficiale, trailer storia, lunghi video di gameplay e perfino amiibo dedicati hanno delineato con buona chiarezza che tipo di esperienza ci aspetta quando Samus tornerà su Nintendo Switch e Switch 2 il 4 dicembre 2025.​ Di seguito […]

#ARTICOLO
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Metroid Prime 4: Beyond Nintendo Editoriali
by Zell 26 NOVEMBRE 2025 1 MIN

La saga Metroid Prime: una cronaca dell’universo di Samus Aran, attendendo Metroid Prime 4

L’Avventura tra i Mondi Paralleli: Il Posizionamento Cronologico della Trilogia Prime La cronologia canonica di Metroid rappresenta uno dei percorsi narrativi più affascinanti della storia videoludica. Per comprendere appieno la posizione della saga Metroid Prime, è fondamentale sapere che essa si inserisce interamente tra il primo Metroid (o Zero Mission, il suo remake) e Metroid […]

#METROID#METROID DREAD
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Anbernic RG-355PS Editoriali
by Luca Pio 25 NOVEMBRE 2025 1 MIN

5 videogiochi da giocare su Anbernic

Il bello di alcune Anbernic e non solo è il fatto di poter sfruttare PortMaster, ossia un gestore di porting fatti appositamente per tutte quelle macchinine con GNU/Linux (es. RG-353PS). Grazie ad esso si possono giocare centinaia di titoli per PC pronti all’uso o che necessitano, per ragioni di licenza, di alcuni file. Ormai è […]

#CONSOLE PORTATILE#GNU/LINUX
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Indipendenza ai tempi del web Editoriali
by Zell 22 NOVEMBRE 2025 1 MIN

Cosa significa veramente INDIPENDENTE nel mondo del “content”?

Negli ultimi anni il termine indipendente è diventato una sorta di badge identitario che molti creator sfoggiano con orgoglio… spesso senza averne davvero titolo. Vale quindi la pena chiarire cosa significhi, oggi, parlare di indipendenza nel “content” analizzando alcuni casi concreti. Visto che noi di Q-Gin non abbiamo un modello di business, rispondendo anche alle […]

#YOUTUBE
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