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Notizie 31 AGOSTO 2026 3 MIN LETTURA

Il futuro di PlayStation tra IA e monetizzazione: parla il CEO di Sony

// ESTRATTO_BY_AI Il CEO Sony Hiroki Totoki intervistato dal Wall Street Journal tra futuro di PlayStation, cautela sull'AI e gli impressionanti 93 milioni di PS5 vendute.

Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.

Hiroki Totoki, CEO di Sony, durante l'intervista al Wall Street Journal in merito a Sony e PlayStation
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Il futuro di PlayStation tra IA e monetizzazione: parla il CEO di Sony

Il Wall Street Journal ha recentemente pubblicato una breve intervista di Jason Douglas al CEO di Sony, Hiroki Totoki. All’interno dell’intervista si è parlato dell’evoluzione da parte dell’azienda, dei suoi attuali punti forti come Crunchyroll e PlayStation, ma anche del futuro come Intelligenza Artificiale e la stessa PlayStation.

Intelligenza Artificiale e creatività umana, tra consapevolezza e un nulla di fatto

Durante il corso dell’intervista è stato sfiorato l’argomento Intelligenza Artificiale. Totoki afferma “le persone apprezzano le grandi proprietà intellettuali create dall’uomo, che ci sono molte narrazioni e storie da raccontare“. Qui ci si aspetterebbe un “Ma…”, invece segue uno stacco sulle console prodotte con Douglas e Totoki che le ammirano.

Senza alcun dubbio un taglio bizzarro, che consente a Sony e PlayStation di rimanere in un territorio grigio, dove si vuole mantenere un certo riservo. Attualmente sappiamo bene che alcune società, come Ubisoft, sono decise più che mai a impiegare l’AI generativa all’interno dei flussi di produzione e creazione. Ciò che non sappiamo è come Sony intenda sfruttarla con PlayStation (e le altre divisioni come Crunchyroll): perché è ovvio che lo farà.

Non molto tempo fa emerse lo scandalo in relazione a una demo realizzata da Guerrilla Games, nella quale Aloy di Horizon utilizzava la voce di Ashly Burch tramite Whisper di Open AI senza alcuna autorizzazione da parte dell’attrice. Guerrilla tentò di sedare gli animi spiegando che quel lavoro non sfruttava dati delle prestazioni dell’attrice, ma ovviamente non ci riuscì. [// GameSpot]

PlayStation 5 ha registrato 93 milioni console vendute e vanta 125 milioni di utenti attivi mensili

Si è nuovamente parlato di come PlayStation sia “nelle case di 93 milioni di utenti” e che disponga di “una base attiva di 125 milioni utenti mensili“, per tanto Hiroki Totoki non si dice preoccupato in merito la scarsa reperibilità delle memorie. Questo perché, grazie ai numeri attuali, non sente di dover promuovere la console in modo aggressivo e l’intento è quello di concentrarsi sulle entrate ricorrenti generate dalla base di utenti installata. All’interno di questo scenario, per Totoki, è importante comprendere come monetizzare con gli utenti attivi. Non è stato detto nulla su PlayStation 6 o della prossima generazione in linea generale.

Da utente quale sono, queste dichiarazioni non fanno altro che lasciarmi un po’ perplesso. D’altronde si sta parlando della stessa Sony che ha deciso di voltare le spalle alla community PC, che sostanzialmente si traduceva in una possibilità di generare profitto col minimo sforzo. Allo stato attuale, Sony sta pagando a caro prezzo l’aver ceduto l’intera divisione // Sony_Online_Entertainment, mentre sta cercando di capitalizzare con le sue IP più famose come Horizon, col prossimo // Horizon_Hunters_Gathering.

L’intervista del Wall Street Journal a Hiroki Totoki

È possibile trovare l’intervista a Hiroki Totoki, CEO di Sony da poco più di un anno, sul canale YouTube The Wall Street Journal oppure qui sotto.

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