La saga Metroid Prime: una cronaca dell’universo di Samus Aran, attendendo Metroid Prime 4
Metroid Prime: l'inizio di tutto
Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.
La saga Metroid Prime: una cronaca dell’universo di Samus Aran, attendendo Metroid Prime 4
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- // Metroid_Prime_2:_Echoes,_la_dimensione_oscura
- // Metroid_Prime_3:_Corruption,_l’epidemia_galattica
- // Metroid_Prime:_Hunters,_il_Potere_Supremo
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- // Metroid_Dread,_l’apice_della_trasformazione
- // Conclusione:_un_universo_in_evoluzione
L’Avventura tra i Mondi Paralleli: Il Posizionamento Cronologico della Trilogia Prime
La cronologia canonica di Metroid rappresenta uno dei percorsi narrativi più affascinanti della storia videoludica. Per comprendere appieno la posizione della saga Metroid Prime, è fondamentale sapere che essa si inserisce interamente tra il primo Metroid (o Zero Mission, il suo remake) e Metroid II: Return of Samus, collocandosi così molto prima degli eventi di Metroid Fusion e Metroid Dread. Inoltre, poco dopo la conclusione della trilogia Prime arriva Metroid Prime: Hunters, seguito da Metroid Prime: Federation Force, ulteriore ponte narrativo verso il prosieguo della saga principale in 2D.
Metroid Prime: l’inizio di tutto
Metroid Prime rappresenta il primo capitolo della sottosaga in prima persona ed è ambientato dopo gli eventi del primo Metroid. Samus riceve un segnale di soccorso da una nave pirata nello spazio e traccia la loro fortezza nell’orbita del pianeta Tallon IV. L’esplorazione iniziale la conduce alla fregata “Orpheon”, dove scopre che un’entità misteriosa, la Parassita Regina, ha decimato l’equipaggio. Questa creatura mutagena, generata dal misterioso Phazon, rappresenta il primo segnale di una minaccia ancora non compresa.
Dopo aver distrutto la nave, Samus incontra Ridley, il temibile nemico che credeva ormai sconfitto. Un’esplosione la danneggia gravemente, costringendola a perdere temporaneamente la maggior parte del suo arsenale. Inizia così l’esplorazione del pianeta Tallon IV, un mondo suddiviso in cinque aree distinte, dove Samus scopre che i Chozo, una civiltà antica, avevano lasciato dietro di sé potenziamenti e misteri ancora irrisolti.
Nelle Rovine Chozo, Samus trova i mezzi per ripristinare il proprio arsenale, mentre la sua missione diventa sempre più chiara: distruggere la fonte del Phazon che ha corrotto il pianeta. Per accedere al cratere sigillato dove risiede la fonte di questa contaminazione, deve trovare dodici sigilli Chozo, raccogliendo indizi disseminati nel tempio antico.
La battaglia finale la porta ad affrontare Meta Ridley, che viene sconfitto duramente. Nel profondo del cratere, Samus si trova faccia a faccia con il Metroid Prime, una creatura colossale e apparentemente invincibile. La vittoria arriva, ma il mostro le strappa l’armatura durante l’esplosione che devasta il cratere. Samus riesce a fuggire, ma il Metroid Prime non è completamente distrutto: la creatura si trasforma in Samus Oscura, un clone oscuro della cacciatrice stessa, che parte alla ricerca della vera Samus con intenti ostili.

Metroid Prime 2: Echoes, la dimensione oscura
Poco dopo gli eventi di Metroid Prime, Samus viene contattata dalla Federazione Galattica per investigare il pianeta Aether. Una squadra federale di nome Bravo è stata attaccata da creature sconosciute dopo che un meteorite pirata si è schiantato sul pianeta. Samus s’imbatte in una tempesta oscura che la costringe ad un atterraggio di emergenza, e scopre rapidamente che la squadra è stata completamente annientata.
Quello che Samus non sa è che il pianeta Aether è stato colpito da una catastrofe dimensionale. Il meteorite ha scatenato un rilascio massiccio di energia oscura e Phazon, creando una gemella parallela del pianeta battezzata Aether Oscuro. In questa dimensione, una razza aliena chiamata Ing si è evoluta e ha iniziato una guerra spietata contro gli autoctoni Luminoth, una specie intelligente amica dei Chozo.
U-Mos, il guardiano dei Luminoth, implora l’aiuto di Samus. La cacciatrice deve affrontare una serie di missioni negli ambienti paralleli, recuperando l’energia rubata dai tre templi oscuri. Durante questi scontri, ritrova il suo clone oscuro, Samus Oscura, che rappresenta il vero antagonista del capitolo. Dopo una battaglia definitiva, Samus sconfigge il suo doppione, e Aether Oscuro implode in se stesso. Nel finale, Samus ritorna al Grande Tempio dove i Luminoth la celebrano, anche se il destino di Samus Oscura rimane avvolto nel mistero.

Metroid Prime 3: Corruption, l’epidemia galattica
Metroid Prime 3: Corruption rappresenta il culmine della trilogia Prime. Samus è ora un’eroina riconosciuta dalla Federazione Galattica, ma la tranquillità non dura a lungo. La Federazione scopre che i Pirati Spaziali stanno conducendo operazioni su larga scala e pianifica un’operazione di risposta coordinata. Samus viene reclutata insieme ad altri tre cacciatori di taglie specializzati: Rundas, un guerriero esperto nel combattimento a distanza; Ghor, un veterano della Federazione; Gandrayda, un’esperta di infiltrazione.
La missione sembra proteggere il pianeta Norion. All’arrivo, la squadra si prepara a difendere il pianeta da un Leviatano, una struttura biologica gigantesca e contaminata dal Phazon. I quattro cacciatori di taglie riescono a distruggere il Leviatano in volo utilizzando i sistemi di difesa planetari. Tuttavia, scopriranno che si trattava di un diversivo: il vero attacco proviene da Samus Oscura, che riappare in questo capitolo infettando i tre alleati di Samus con semi di Phazon. I cacciatori vengono corrotti e trasformati in versioni controllate dai nemici.
Samus dovrà affrontare i suoi ex alleati prima di poter continuare la sua missione di contenimento del Phazon in tutta la galassia. La battaglia finale la vede anche soccorrere i cacciatori dalla corruzione, almeno temporaneamente.

Metroid Prime: Hunters, il Potere Supremo
Ancora prima che Metroid Prime 2 accada ufficialmente, ma dopo Metroid Prime nella cronologia, Samus riceve un misterioso segnale telepatico. Questo messaggio proviene dal remoto Sistema Alimbico nella Tetra Galassia. Il messaggio promette il “Potere Supremo” a chi rintraccia la sua fonte. Purtroppo per Samus, non è sola: altri sei cacciatori di taglie ricevono lo stesso messaggio, incluso il misterioso Sylux, un individuo che nutre un profondo odio verso la Federazione Galattica.
Samus esplora vari pianeti e satelliti selvaggi del sistema Alimbico – gli Archivi Stellari, Alinos, Vesper e Arcoterra – affrontando gli altri cacciatori di taglie in scontri diretti. Scopre che il “Potere Supremo” non è affatto una benedizione, ma un tranello: Gorea, una creatura mostruosa di terribile potenza, è stato imprigionato in una dimensione parallela chiamata Oblitus. Gli antichi Alimbi l’avevano confinato lì dopo che Gorea aveva portato la loro civiltà sull’orlo dell’estinzione.
Utilizzando il Cannone Omega, l’ultima eredità tecnologica degli Alimbi, Samus affronta e sconfigge definitivamente Gorea in una battaglia titanica. Riporta inoltre in salvo gli altri cacciatori di taglie, guadagnandosi il loro rispetto, almeno in parte.

Metroid Prime: Federation Force, l’ultimo sforzo
Diversi anni dopo gli eventi di Metroid Prime 3: Corruption, la Federazione Galattica dichiara ufficialmente la fine della minaccia del Phazon grazie ai sacrifici di Samus. Tuttavia, la pace rimane fragile. I pirati spaziali sopravvissuti continuano le loro operazioni nel Sistema Bermuda. La Federazione lancia l’Operazione Golem, un’unità d’élite di reclute chiamata Federation Force.
In questo capitolo, il giocatore non controlla Samus Aran, ma una recluta della Federazione che pilota un Mech speciale (un’armatura meccanica potenziata). La missione è esplorare il Sistema Bermuda e neutralizzare la resistenza pirata residua. Collaborando con fino a tre commilitoni in missioni cooperative, il giocatore aiuta Samus nell’opera di pulizia della galassia dalle ultime cellule di resistenza pirata. Sebbene Samus rimanga sullo sfondo narrativo, questo capitolo rappresenta un completamento simbolico dell’epopea anti-Phazon.

Il passaggio verso la saga canonica 2D: il ponte temporale
Dopo Metroid Prime: Federation Force, la cronologia canonica abbandona completamente la prospettiva in prima persona per tornare ai giochi bidimensionali della linea principale. Tra Federation Force e Metroid II: Samus Returns (il remake del secondo capitolo originale) passa un periodo di tempo indefinito, ma sufficientemente lungo perché la galassia ritrovi una relativa stabilità.
Metroid II: Samus Returns rappresenta un nuova avventura canonica dopo tutta la saga Prime. In questo capitolo, Samus viene inviata sul pianeta SR388 con l’incarico di sterminare tutti i Metrodi, le creature mortifere che rappresentano una minaccia costante. Durante questa missione, scopre un giovane Metroid appena nato che si imprinta su di lei. Contro gli ordini federali, Samus sceglie di risparmiare il piccolo, intraprendendo il viaggio di ritorno sulla propria navetta.
Super Metroid, l’arrivo della tragedia
Nel prosieguo della cronologia, Super Metroid rivela un momento cruciale. Ridley, il nemico ricorrente di Samus, riesce a raggiungere la navetta e rapisce il giovane Metroid che Samus stava proteggendo. La cacciatrice lo insegue fino al pianeta Zebes, dove si svolge una battaglia epica. Alla fine dello scontro, il piccolo Metroid si sacrifica per salvare Samus, offrendo la sua vita come arma biologica contro il gigantesco Ridley. Questo evento segna un punto di non ritorno emotivo per il personaggio.

Metroid Fusion, il Parassita X
Metroid Fusion segue direttamente gli eventi dopo Super Metroid, con Samus inviata nuovamente sul pianeta SR388 insieme a un team della Biologic Space Laboratories per proteggere i ricercatori. Ironia della sorte, l’estinzione dei Metrodi ha permesso a una nuova minaccia di prosperare: il Parassita X.
Samus viene infettata da uno di questi parassiti durante una missione, e la sua armatura viene corrotta e trasformata in SA-X, un clone della cacciatrice che infligge il caos sulla stazione di ricerca spaziale BSL. Dopo averla scannata, Samus scopre che l’unico modo per sconfiggere SA-X è distruggere la stazione stessa, anche a costo di una perdita massiccia di vite umane.

Metroid Dread, l’apice della trasformazione
Metroid Dread rappresenta il capitolo più recente nella cronologia e si colloca poco dopo gli eventi di Metroid Fusion, quando la Federazione Galattica scopre che un Parassita X è ancora vivo ed apparentemente localizzato sul pianeta sconosciuto di ZDR. La Federazione invia robot EMMI per investigare, ma quando il contatto si interrompe, Samus, l’unica persona immune ai parassiti X grazie alla sua infestazione precedente e alla cura, viene inviata a risolvere il problema.
Arrivata su ZDR, Samus scopre che gli EMMI sono stati riprogrammati per cacciarla, non per aiutarla. La situazione peggiora ulteriormente quando scopre che il pianeta nasconde la vera minaccia: i Chozo sopravvissuti, che l’hanno intrappolata e stanno cercando di trasformarla completamente in un Metroid biologico puro. Alla fine, Samus si trasforma nella sua vera forma di Metroid, rivelando il segreto che era stato celato per tutta la serie: lei stessa è un Metroid, creato artificialmente dai Chozo anni addietro.

Conclusione: un universo in evoluzione
La saga Metroid Prime occupa un ruolo cruciale nella cronologia complessiva di Metroid. Sebbene sia separata dalla linea principale in quanto sottosaga in prima persona, rappresenta gli eventi che plasmano il mondo tra il primo Metroid e il secondo. Questi capitoli introducono il Phazon, il Metroid Prime stesso, e dimensioni parallele che estendono enormemente la portata narrativa dell’universo.
La trilogia Prime si conclude, e il racconto procede senza interruzioni lungo la linea temporale 2D, portando infine a Metroid Fusion e Metroid Dread. Questi ultimi capitoli rappresentano l’apice della saga, rivelando segreti fondamentali su Samus e il suo vero ruolo nell’universo di Metroid. La saga Prime rimane così come un atto fondamentale nell’epopea della cacciatrice di taglie più forte della galassia, preparando il terreno per le rivelazioni che sarebbero arrivate decenni dopo nella cronologia.
