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Notizie 09 GIUGNO 2026 7 MIN LETTURA

Star Fox torna su Nintendo Switch 2: tutto quello che abbiamo visto nell’ultimo Nintendo Direct

Un rail shooter classico, ma totalmente rifatto

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Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Zell.

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Star Fox

// PIATTAFORME Nintendo Switch 2
// USCITA 25/06/2026

Nintendo ha finalmente riportato Star Fox al centro della scena con un Nintendo Direct dedicato, confermando ufficialmente il remake di Star Fox 64 per Nintendo Switch 2, in arrivo il 25 giugno 2026.
La presentazione, trasmessa a inizio maggio e poi ripresa anche nell’ultimo Direct generale di giugno, ha mostrato per la prima volta in dettaglio il nuovo progetto, posizionato come uno dei titoli di punta della line–up iniziale della console.

Nel corso del Direct, Nintendo ha ribadito che il gioco si chiamerà semplicemente Star Fox, ed è un remake completo di Lylat Wars / Star Fox 64, con grafica moderna, regia più cinematografica e un forte focus sulla campagna single player e sul multiplayer competitivo.
Si tratta del primo grande titolo della serie dopo una lunga pausa, e di fatto della quinta reinterpretazione della storia originale, dopo il classico SNES, l’episodio N64, il remake 3DS e la rilettura Wii U Star Fox Zero.

Un rail shooter classico, ma totalmente rifatto

Star Fox per Nintendo Switch 2 resta innanzitutto un rail shooter in terza persona, con Fox McCloud alla guida dell’Arwing e del nuovo team Star Fox impegnato a fermare ancora una volta i piani di Andross nel sistema di Lylat.
Come nell’originale, il giocatore avanza automaticamente all’interno dei livelli, usando laser, bombe e manovre evasive come somersault e spin per abbattere i nemici e deviare i colpi in arrivo.

Il remake espande il design degli stage, la storia e le meccaniche, aggiungendo cutscene più lunghe tra una missione e l’altra, dialoghi aggiuntivi nel cockpit e sequenze narrative che approfondiscono i rapporti tra Fox, Falco, Slippy, Peppy e il padre di Fox, James McCloud.
Ogni livello propone obiettivi opzionali che, se completati, possono modificare percorso della campagna e outcome della storia, riprendendo e ampliando la struttura a percorsi ramificati tipica di Star Fox 64.

Durante il Direct sono state mostrate diverse tipologie di missioni: combattimenti spaziali classici, sezioni a bassa quota su pianeti come Corneria e Meteo, e fasi con veicoli alternativi su terra e sott’acqua, tutte ripensate con scenari più dettagliati e una regia che punta molto di più sullo spettacolo rispetto alla versione N64.
La stampa che ha provato il gioco in anteprima ha parlato di una “rivisitazione cinematografica” del classico Lylat Wars, sottolineando grafica nitida, controlli reattivi e una colonna sonora orchestrale che esalta le sequenze di battaglia.

Nuova veste grafica e redesign dei personaggi

A livello estetico, questo Star Fox adotta uno stile molto più realistico e dettagliato rispetto all’aspetto stilizzato degli originali su 64 e 3DS, con nuove versioni dei volti dei personaggi e look aggiornati per Arwing, ambienti e interfaccia.
Nintendo Life descrive il gioco come “una versione modernizzata di Star Fox 64”, con stage riconoscibili ma rivestiti da nuovi asset, illuminazione avanzata e una resa generale capace di sfruttare l’hardware di Switch 2.

Non sono mancate reazioni contrastanti: parte della community ha accolto positivamente la qualità tecnica, mentre altri hanno espresso dubbi sulla scelta di riportare per l’ennesima volta la stessa storia e sul cambio di tono verso un approccio più serio e cinematografico.
Lo stesso Takaya Imamura, storico character designer della serie, ha comunque dichiarato che, pur preferendo il design di Fox nel film The Super Mario Galaxy, considera le nuove versioni dei personaggi coerenti con ciò che aveva in mente ai tempi di Star Fox 64, e riconoscibili come Star Fox nonostante il cambio di stile.

Modalità Campagna, Sfida e Multiplayer 4v4

Il Direct ha scomposto il gioco in tre macro blocchi: CampagnaModalità Sfida e Modalità Battaglia.
La Campagna supporta tre livelli di difficoltà, come Star Fox 64 e Star Fox 64 3D, ma introduce cutscene estese tra i livelli per raccontare meglio personaggi e mondo di gioco, oltre a un Challenge Mode che permette di rigiocare i singoli stage con obiettivi specifici.

La Modalità Sfida propone varianti delle missioni principali con condizioni particolari – come limiti di tempo, soglie di punteggio o pattern di nemici modificati – pensate per chi vuole spremere il sistema di punteggi e completismo.
La Modalità Battaglia, invece, è il cuore della componente multiplayer: fino a otto giocatori si sfidano in scontri 4v4 tra il Team Star Fox e il Team Star Wolf, con tre mappe diverse dotate di regole e obiettivi propri, come il controllo di zone e la conquista di settori.

Oltre ai nemici controllati dai giocatori, ogni arena è popolata da unità CPU “fodder” che forniscono punti extra, rendendo le battaglie più caotiche e mantenendo alta la densità di bersagli.
Il sistema di punteggio tiene conto sia degli obiettivi di mappa, sia dei nemici abbattuti, permettendo di vincere sia giocando “per l’obiettivo” sia concentrandosi sulle kill, a seconda dello stile della squadra.

Co–op a due, controlli “mouse” e supporto controller N64

Una delle novità più chiacchierate è la co-op a due nella campagna, in cui un giocatore pilota l’Arwing e l’altro si occupa esclusivamente dell’armamento, usando un sistema di mira in stile “mouse controls”.
Questa configurazione permetterà di dividere i Joy-Con 2, con uno che gestisce manovre e boost e l’altro che si concentra su lock–on, sparo e gestione delle armi speciali.

Star Fox sfrutterà inoltre il nuovo “mouse mode” dei Joy-Con 2, grazie al quale, anche in single player, si potrà mirare con maggiore precisione usando movimenti più precisi e analoghi all’uso di un mouse, particolarmente utili nei dogfight più densi.
Per i puristi, Nintendo ha confermato anche il supporto al controller Nintendo 64 wireless, così da ricreare l’esperienza più vicina possibile a quella vissuta ai tempi di Lylat Wars.

Integrazione con Game Chat e GameShare

Il nuovo Star Fox si comporta anche da vetrina tecnologica per l’ecosistema online di Switch 2, integrando nativamente alcune delle funzioni social della console.
Innanzitutto, il titolo supporta GameChat, sia per le partite multiplayer sia per videochiamate generali, con la possibilità di applicare filtri AR sul volto che trasformano il giocatore in Fox, Falco o altri membri dello Star Fox Team.

In più, il gioco sfrutta GameShare, consentendo di giocare alla modalità multiplayer non solo tra più Switch 2, ma anche tra console di diverse revisioni della famiglia Nintendo Switch, condividendo la sessione senza che tutti debbano necessariamente avere una copia fisica del gioco.
Si tratta di funzionalità che proseguono la tradizione della serie come banco di prova per le novità hardware e di rete Nintendo, dai chip Super FX dell’epoca SNES alle soluzioni attuali.

Data di uscita, prezzo e demo dopo il Direct

Nintendo ha fissato l’uscita di Star Fox per Nintendo Switch 2 al 25 giugno 2026, con lancio simultaneo nella maggior parte dei mercati e distribuzione sia digitale su eShop sia in edizione retail.
Alcuni portali riportano un prezzo di listino di 49,99 dollari in digitale e 59,99 dollari per l’edizione retail, allineato a quello dei grandi first party Nintendo per Switch 2 in Europa e Nord America.

Durante il Direct è stato inoltre annunciato che, al termine della presentazione del 9 giugno, sarebbe stata resa disponibile una // demo_scaricabile in eShop.
Questa versione di prova include un tutorial dedicato ai controlli dell’Arwing e almeno uno dei primi stage della campagna, permettendo ai giocatori di toccare con mano la nuova sensibilità dei comandi, la resa grafica aggiornata e una parte dell’impianto narrativo prima dell’uscita completa.

Un remake pensato per fan storici e nuove generazioni

Nel complesso, quanto mostrato negli ultimi Nintendo Direct dipinge Star Fox come un progetto che punta a bilanciare nostalgia e modernità: stesso impianto rail shooter e stessa struttura a percorsi ramificati, ma presentati con una veste grafica attuale, multiplayer ampliato, co–op inedita e forte integrazione con le feature di Switch 2.
Le prime anteprime parlano di uno dei remake più completi mai dedicati a Fox McCloud, pur con tutte le discussioni del caso sul continuo ritorno a Star Fox 64 e sui cambi di tono e stile.

Per chi è cresciuto con Lylat Wars, questo nuovo Star Fox sembra candidarsi come la versione definitiva della campagna originale; per chi non ha mai toccato la serie, il Direct di giugno lo ha posizionato come uno dei rail shooter più spettacolari del 2026 e come una delle prime esclusive di peso nel catalogo Switch 2.

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