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Fable: “il nuovo trailer è un disastro!”

// Estratto by AI Il nuovo gameplay di Fable scatena critiche "woke" e paragoni con Dragon Age: The Veilguard, mentre Xbox annuncia nuovi giochi id Software e Wolfenstein.

// Fable 4 MIN LETTURA
La protagonista di Fable e Arden durante una missione in una ambientazione tetra.
// Q-Gin Fable nuovo gameeplay 25 anniversario
Fable
// Scheda gioco

Fable

Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5 23/02/2027
// Non recensito

In questi giorni Asha Sharma e la divisione XBOX sono in vena di annunci per celebrare i 25 anni di XBOX. Su X la nuova CEO ha pubblica dei post semplici e mirati a rendere chiaro che gli studi interni a XBOX Game Studios stanno lavorando a nuovi progetti, come il nuovo videogioco di id Software e il nuovo Wolfenstein di MachineGames. C’è stato spazio anche per un nuovo gameplay dedicato a Fable, uno dei franchise storici firmati XBOX, atteso per il 23 febbraio su XBOX Series X|S, PC e PlayStation 5.

Fable si mostra con un nuovo gameplay dalla durata di 4 minuti

Il gameplay dura circa 4 minuti e torna ad offrire uno sguardo a un’ambientazione tetra e quasi tendente al horror, che si allontana dai toni colorati e saturi offerti dalle aperte campagne di Albion. Sulla scena sono presenti due personaggi femminili: il primo è la protagonista che può essere personalizzata dal giocatore, l’altro personaggio che segue è Arden. Eppure nonostante non ci sia materiale concreto per generare indignazione, alcuni stanno gridando al woke e a parallelismi bizzarri con Dragon Age: The Veilguard. Considerando quanto possa essere infantile l’utente medio, è probabile che alcune critiche stiano fioccando per l’aspetto estetico della protagonista, che non rappresenta determinati canoni estetici di bellezza, e di Arden, essendo di carnagione scura.

Fable il nuovo Dragon Age: The Veilguard?

Evidentemente, chi sta criticando Fable attraverso quella mediocrità di Dragon Age: The Veilguard, non ha compreso i reali difetti che hanno minato e affondato BioWare: la scrittura e lo sviluppo travagliato. Come scrissi nella recensione e in un articolo dedicato, The Veilguard ha trattato il tema del essere Non Binario: quando una persona non si definisce uomo o donna. Nel farlo ha portato la questione con una superficialità estrema e senza seguire i canoni della serie, problema che è stato enfatizzato anche da una scrittura e narrazione dannatamente scadenti se si pensa a cosa ha abituato BioWare.

I “veri” richiami che possono portare a The Veilguard riguardano l’aspetto visivo di Fable. In particolar modo l’effettistica generate e alcune scelte di design, che portano con sé colori fluo. Va comunque detto che il primo non è stato certamente The Veilguard. Uno dei primi videogiochi a sfruttare una palette di colori così accesa quanto diversificata rispetto al contesto generale, è stato InFamous: Second Son pubblicato il 21 marzo del 2014 da PlayStation e sviluppato da Sucker Punch.
Nonostante questo stile non si sia diffuso a macchia d’olio nello scorso decennio, ha comunque iniziato a farsi largo col passare del tempo, partendo da Godfall e Ghostwire: Tokyo fino ad arrivare ad Avowed e Immortals of Aveum.

Playground alle prese col suo primo nuovo progetto: è troppo presto per dare un vero giudizio

Playground Games si trova al suo primo progetto ruolistico, non ché il primo a disporre di una scrittura, un sistema di combattimento, missioni secondarie che generano un impatto nel mondo di gioco. Insomma, si tratta di una prima volta totale per lo studio, che da sempre ha lavorato esclusivamente sulla serie Forza Horizon. Va comunque sottolineato che Playground non è stato con le mani in mano. Ha fatto scouting, mettendo in piedi un team apposito per la produzione e creazione del nuovo Fable. Una dinamica già vista nell’industria, come per esempio Respawn Entertainment quando ha iniziato a lavorare su Star Wars Jedi.

Dai trailer e gameplay emersi Fable potrebbe avere qualche difetto nel sistema di combattimento e nelle espressioni dei personaggi, ciò non significa che non abbia del potenziale. Nel 2015 venne pubblicato The Witcher 3, uno dei giochi di ruolo più importanti dello scorso decennio e che ancora oggi continuiamo a portarci dietro, ed era tutt’altro che perfetto: sia in termini di pulizia, sia da giocare.

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