Age of Empires IV: Raiders of the North svela la civiltà dei Vichinghi
I dettagli sulla civiltà dei Vichinghi in Age of Empires IV: Raiders of the North, espansione in arrivo il 29 ottobre 2026 su PC e console Xbox Series X|S.
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Age of Empires IV: Raiders of the North svela la civiltà dei Vichinghi
In vista del debutto sul mercato, World’s Edge e Xbox Game Studios hanno pubblicato una panoramica dettagliata dedicata ai Vichinghi, una delle civiltà inedite incluse nell’espansione Age of Empires IV: Raiders of the North. I team di sviluppo guidati da World’s Edge assieme a Relic Entertainment (recentemente al lavoro anche sul supporto post-lancio di Company of Heroes 3) hanno strutturato la fazione attorno a dinamiche aggressive di razzia e a un’economia peculiare.
Economia automatizzata, Longhouse e il sistema delle Saghe
Sul piano della gestione, i Vichinghi si distinguono per un modello di reclutamento atipico: i lavoratori non richiedono costi diretti di addestramento, ma vengono generati automaticamente dai Centri Città fino a saturare la capienza consentita. Tale limite viene esteso tramite le Longhouse, strutture residenziali che possono ospitare moduli aggiuntivi per incrementare l’introito di cibo e oro tramite pascoli e arnie. Con il passaggio alle epoche successive, questi edifici accolgono officine in grado di condurre ricerche tecnologiche continue su armi e armature.
A tutto questo si unisce la meccanica delle Saghe, composta da sette missioni attivabili in qualsiasi momento della partita completando razzie ai danni degli insediamenti avversari, battute di caccia o scambi commerciali. Il compimento di ciascun obiettivo sblocca cospicui bonus militari ed economici, celebrati visivamente con pilastri scolpiti posti accanto al Centro Città principale.


Unità militari, Boschi Sacri e avanzamento d’epoca
Il fronte bellico fa perno su una solida componente di fanteria ravvicinata: i lancieri Bondi compongono il muro di scudi protettivo per consentire l’avanzata dei Berserker, combattenti armati di doppie asce capaci di entrare in frenesia quando subiscono ingenti ferite, recuperando salute e moltiplicando l’efficacia dei colpi. Sul versante religioso opera il Völur, figura capace di potenziare il rendimento degli edifici o di sacrificarsi sopra le reliquie per consacrare Boschi Sacri, garantendo rinforzi continui sul campo.
L’avanzamento nell’Età dei Castelli permette di fortificare le palizzate trasformandole in robuste mura Danevirke e introduce i Cavalieri dello Jylland, cavalleria pesante a costo ridotto che rimborsa quote d’oro alla caduta. Con l’approdo all’Età Imperiale, infine, la civiltà beneficia di un incremento demografico che innalza il tetto massimo della popolazione fino a 220 unità.
Ricordiamo che l’espansione Age of Empires IV: Raiders of the North sarà disponibile a partire dal 29 ottobre 2026 al prezzo di 19,99€, con pubblicazione simultanea su PC e console Xbox Series X|S.
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