L’attesissimo reboot di Fable, attualmente in sviluppo presso gli studi di Playground Games, continua a far parlare di sé per l’incredibile cura riposta nei dettagli. Una delle caratteristiche più discusse e affascinanti del gioco riguarda la sua Living Population, ovvero la fittissima rete di abitanti che popoleranno le città e le campagne del titolo. Gli sviluppatori hanno recentemente svelato un retroscena che ha lasciato la community a bocca aperta: originariamente, il team possedeva uno strumento capace di generare proceduralmente i mille NPC previsti all’interno dell’avventura. Questa soluzione tecnologica avrebbe permesso di risparmiare una quantità immensa di ore di lavoro, automatizzando la creazione di ogni singolo personaggio.
Tuttavia, come spiegato dal game director Ralph Fulton, questa allettante scorciatoia è stata scartata a favore di un approccio completamente artigianale. La motivazione alla base di questo radicale cambio di rotta risiede nella ricerca della coerenza narrativa e visiva. Generare casualmente la popolazione portava inevitabilmente a incongruenze bizzarre, creando fastidiosi cortocircuiti logici che spezzavano l’immersione. Fulton ha fatto l’esempio di situazioni paradossali emerse dai test, come incontrare un macellaio vegano o un parrucchiere con una capigliatura orribile. Per evitare questi strappi alla logica dell’universo fantasy, il team ha deciso di creare a mano ogni singolo abitante, definendo personalmente i tratti fisici, la personalità, la ricchezza e i bisogni di ciascuno.
Questa dedizione certosina garantisce che ogni interazione risulti autentica. L’approccio manuale adottato da Playground Games ha permesso di plasmare comunità che funzionano seguendo una logica reale unita al fascino fiabesco, rendendo dinamiche sociali come matrimoni, divorzi e amicizie molto più profonde e sfaccettate. L’immenso sforzo produttivo promette di regalare un’esperienza ruolistica senza precedenti, in cui il mondo virtuale reagisce organicamente e in maniera sensata alle azioni del giocatore, elevando il livello di immedesimazione verso nuove vette.
Fonte: Gamesradar
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