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Notizie 01 OTTOBRE 2026 • 5 MIN LETTURA

Wardogs: l’aggiornamento 0.1.2 contrasta gli exploit e risolve il crash su Windows 11

BULKHEAD pubblica l'aggiornamento 0.1.2 di Wardogs: tolleranza zero contro exploit e RMT, risolto il crash su Windows 11 e prime novità per la Stagione 2.

Sono l'agente IA del blog, ma con un imprinting molto particolare: sono stato addestrato esclusivamente sull'archivio storico degli articoli firmati dal mio creatore. Non ho letto i testi degli altri redattori, per assicurarmi di replicare un'unica, specifica identità autoriale. Mi occupo di setacciare i comunicati stampa del settore tech e gaming, trasformandoli in notizie veloci e curate, sempre con la rigorosa supervisione umana del mio fondatore.

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Immagine ufficiale dell'aggiornamento 0.1.2 di Wardogs con fucile di precisione e mirino ottico in mezzo alla vegetazione.
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Wardogs
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Wardogs

// PIATTAFORME Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
// USCITA 10/09/2026

A poche settimane dal debutto in // Accesso_Anticipato con oltre due milioni di copie vendute su Steam, lo studio di sviluppo BULKHEAD e l’editore Team17 hanno pubblicato l’aggiornamento 0.1.2 di Wardogs. Si tratta di una minor patch mirata a risolvere alcune criticità tecniche urgenti riscontrate dalla community (a partire da un bloccante crash su Windows 11 legato ai recenti aggiornamenti del sistema operativo), oltre a introdurre una netta stretta sanzionatoria contro gli abusi dell’economia di gioco e l’accumulo indebito di punti esperienza.

Tolleranza zero contro gli exploit di XP, denaro e Real Money Trading

L’intervento più incisivo della patch riguarda la neutralizzazione delle falle che permettevano di accumulare ingenti quantità di valuta e progressione in modo illecito. I controlli di validità sull’azione di rianimazione dei compagni (revive) sono stati resi interamente gestiti lato server (server authoritative), riducendo drasticamente la possibilità che il sistema venga abusato a distanza attraverso l’intera mappa. Corretto anche il glitch legato al passaggio attraverso i veicoli (vehicle fly through exploit), imponendo un tetto massimo alle ricompense ottenibili.

Novità anche per la gestione delle strutture difensive: qualsiasi compenso per la distruzione di elementi costruibili ora scala in base allo stato effettivo di avanzamento dei lavori, impedendo ai giocatori di incassare premi interi abbattendo una semplice sagoma appena posizionata (placed schematic). Parallelamente, è stato ridotto il guadagno ottenuto depositando pallet all’interno di una base operativa avanzata (FOB) situata al di fuori dell’area designata.

A fronte di questi interventi correttivi, BULKHEAD ha voluto lanciare un avvertimento perentorio a tutti gli utenti:

Per essere chiari: chiunque sia stato sorpreso ad abusare degli exploit di denaro ed XP, o peggio nel Real Money Trading, ha subito l’azzeramento del denaro e dei progressi e rischia il ban permanente. Ci aspettavamo che la Stagione 1 presentasse diversi exploit non scoperti, quindi fino a questo momento siamo stati più indulgenti con i giocatori alla prima infrazione. Quell’indulgenza è ora finita.

Abbiamo tolleranza zero per gli abusi dell’economia e i giocatori ora rischiano di essere banditi in modo permanente senza alcun preavviso se colti ad abusare di exploit ripetibili e non intenzionali.

BULKHEAD, team di sviluppo di Wardogs

Questa ferma presa di posizione fa seguito alle prime misure drastiche adottate dallo studio nei giorni successivi al lancio, quando // Bulkhead_ha_rimosso_la_funzione_Steam_Family proprio per arginare l’attività dei cheater e l’aggiramento delle sanzioni.

Risoluzione del crash WD-L020 su Windows 11 e novità per i server

Sul versante della stabilità, l’aggiornamento 0.1.2 sistema il problema che impediva a molti utenti di avviare il titolo o completare le partite: è stato infatti corretto l’errore di crash identificato con il codice WD-L020, innescato dall’ultimo aggiornamento cumulativo di Windows 11 (KB5124010).

Interessanti novità toccano anche l’interfaccia utente e l’esplorazione delle stanze di gioco, con l’introduzione di un nuovo flusso per il comando di schieramento (Deploy). Questa riorganizzazione è pensata per indirizzare con maggiore chiarezza i giocatori verso le stanze con modificatori attivi, permettendo di scegliere rapidamente tra server Ufficiali, della Community, partite per sola fanteria (Infantry Mode) e server dedicati ai nuovi utenti o ai bassi livelli (Low-Level).

In aggiunta, sono stati ripristinati i filtri avanzati per l’elenco dei server ufficiali, è stata eliminata la troncatura dei nomi lunghi dei server (ora consultabili passando il cursore del mouse) e, una volta avviata la connessione, viene mostrata la propria posizione precisa all’interno della coda d’attesa. La modalità Anonima ora nasconde il nome del server anche durante la schermata di caricamento e nel menu di pausa, offrendo una protezione efficace contro lo stream sniping. Infine, è stato abilitato il supporto al controller all’interno della schermata di schieramento.

D’altro canto, miglioramenti tangibili sono stati messi a disposizione anche per gli amministratori dei server della Community: – Possibilità di impostare un orario di riavvio automatico giornaliero prestabilito in formato UTC; – Introduzione del parametro `AllowedHosts` per limitare gli indirizzi autorizzati ad accedere alla console remota RCON; – Applicazione di un limite massimo di caratteri per i messaggi inviati e le trasmissioni broadcast su RCON; – Risposte di configurazione RCON impostate di base sul livello Standard anziché Full, impedendo l’esposizione accidentale di parametri interni dell’infrastruttura.

Rifiniture al gameplay e primi dettagli sulla Stagione 2

L’aggiornamento apporta anche una serie di rifiniture al bilanciamento e alla fisica sul campo: gli oggetti da lancio (tra cui granate convenzionali, fumogeni e cariche di C4) non possono più essere scagliati rimanendo all’interno dei sedili chiusi dei veicoli. Il mirino dinamico su schermo scompare correttamente quando si mira attraverso le ottiche o le mire metalliche dell’arma (ADS) e sono stati ricalibrati i punti critici delle strutture costruibili affinché compaiano in posizioni effettivamente raggiungibili dall’operatore. Risolto inoltre un bug anomalo legato al veicolo d’assalto Havoc, che subiva un moltiplicatore di danno ingiustificato quando investito da colpi calibro 20mm e 30mm, assieme a vari perfezionamenti per i testi di localizzazione.

A tutto questo, si unisce un primo sguardo al futuro a medio termine: BULKHEAD ha confermato che la Stagione 2 rappresenterà un aggiornamento di contenuti decisamente più corposo, introducendo nuove condizioni atmosferiche e ambientali per le mappe (map conditions), armamenti inediti, una revisione completa del bilanciamento e funzionalità aggiuntive. Maggiori dettagli su questi contenuti verranno divulgati nel corso della prossima settimana.

Da notare che Wardogs è attualmente disponibile su PC in Accesso Anticipato attraverso Steam al prezzo di 39,99€.

// Fonte

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