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ARCHIVIO DI GRUPPO

Tag: MacOS

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Ocarina of Time: come giocare in italiano al source port - Ship of Harkinian Ocarina of Time Guide
by Luca Pio 04 GIUGNO 2024 2 MIN

Ocarina of Time: come giocare in italiano al source port

Quando si tratta di eleggere il capitolo più importante di The Legend of Zelda, tutti sono concordi sull’indicare Ocarina of Time. E come dargli torto? Si tratta del primo gioco della serie in tredimensioni, con un combat system più complesso, una grafica bellissima per l’epoca, etc. Perciò non dovrebbe stupirci l’enorme attività dietro Ship of […]

#GNU/LINUX#MACOS
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Bisogna salvare Team Fortress 2 #FixTF2 Speciali
by Luca Pio 31 MAGGIO 2024 2 MIN

Bisogna salvare Team Fortress 2 #FixTF2

Negli ultimi anni, Team Fortress 2 è stato completamente invaso dai famigerati bot, creature artificiali in grado di uccidere e molestare persone che voglio solo farsi una partita. Se vi ricordato, la comunità si era già schierata contro questo fenomeno e aveva pure ottenuto un risultato, ma se guardiamo lo stato attuale delle cose noteremo […]

#FPS#FREE TO PLAY
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Descent 3 diventa open source Notizie
by Luca Pio 18 APRILE 2024 2 MIN

Descent 3 diventa open source

Un grande classico degli anni ’90 è appena diventato open source, stiamo parlando di Descent 3 di Outrage Entertainment. Il titolo è ora disponibile su // GitHub con licenza MIT e dobbiamo ringraziare Kevin Bentley, uno degli sviluppatori originali. Originariamente, Descent 3 è stato pubblicato nel 1999 su Windows e Macintosh, invece la versione per GNU/Linux […]

#GNU/LINUX#MACOS
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Godot Engine Notizie
by Luca Pio 28 FEBBRAIO 2024 1 MIN

Godot: un nuovo addon semplifica i test per Steam Deck

Per tutti coloro che stanno utilizzando o stanno pensando di utilizzare Godot Engine, vi consigliamo di dare un’occhiata a // DeployToSteamOS, un addon per la quarta iterazione di questo motore, che offre un metodo facile e veloce per testare i propri progetti su Steam Deck. Una soluzione niente male, sopratutto in questo periodo dove il palmare […]

#GNU/LINUX#MACOS
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Vulkan Notizie
by Luca Pio 26 FEBBRAIO 2024 2 MIN

SDL3: Vulkan e un API per la fotocamera

Durante lo sviluppo di SDL3, sono stati implementati alcuni recenti ed entusiasmanti miglioramenti. Tra questi, spiccano l’aggiunta di un back-end per il rendering Vulkan e un API per gestire la fotocamera, che arricchiscono significativamente le funzionalità offerte dalla libreria. SDL, acronimo di Simple DirectMedia Layer, è una libreria di sviluppo open source e multipiattaforma, progettata […]

#GNU/LINUX#MACOS
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GB Studio Notizie
by Luca Pio 02 FEBBRAIO 2024 2 MIN

GB Studio si aggiorna alla versione 3.2.0

GB Studio è un motore di gioco gratuito e open source, che consente di realizzare facilmente dei videogiochi per Game Boy e Game Boy Color, anche senza delle conoscenze pregresse di programmazione. Ve ne stiamo parlando, perché in queste ore è stata rilasciata una nuova versione, piena zeppa di nuove caratteristiche! Di seguito, un elenco […]

#GNU/LINUX#MACOS
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