GB Studio è un motore di gioco gratuito e open source, che consente di realizzare facilmente dei videogiochi per Game Boy e Game Boy Color, anche senza delle conoscenze pregresse di programmazione. Ve ne stiamo parlando, perché in queste ore è stata rilasciata una nuova versione, piena zeppa di nuove caratteristiche! Di seguito, un elenco con tutte le novità di questo aggiornamento:
- Aggiunta la possibilità di scegliere il contesto del timer negli appositi eventi, permettendo di utilizzarte fino a quattro timer per scena.
- Aggiunto l’evento “If Current Scene Is”, in modo da consentire l’esecuzione condizionale degli script in base alla scena corrente.
- Aggiunta la possibilità di impostare la priorità delle tessere di sfondo per i giochi a colori, tramite l’ausilio dello strumento Priority nella sezione Colorize. I tile aventi questi priorità appiono sopra gli sprite.
- Aggiunto all’editor musicale il supporto per UGE v6.
- L’editor di sottopattern è stato aggiunto all’editor degli strumenti.
- E’ stata aggiunta un’avvertenza quando si tenta di riutilizzare lo sfondo da una scena di tipo logo.
- Aggiunto un file README descrittivo all’interno delle cartelle contenente le risorse dei nuovi progetti.
- Per quanto riguarda le collisioni, è stato aggiunto il pennello per le pendenze.
- Aggiunto il pennello magico, uno strumento che aggiorna tutte le tessere che corrispondono a quella cliccata.
- Ora è possibile creare delle build per Analogue Pocket utilizzando lo strumento CLI.
- Adesso si riceverà un’avviso quando si utilizza un plugin sviluppato per una versione precedente di GB Studio.
Se è la prima volta che sentite nominare questo motore di gioco, beh, vi consigliamo caldamente di provarlo, sopratutto ora che è stato aggiornato. Potete scaricarlo gratuitamente da Itch.io o GitHub una build per GNU/Linux, Windows e MacOS.
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