Per tutti coloro che stanno utilizzando o stanno pensando di utilizzare Godot Engine, vi consigliamo di dare un’occhiata a DeployToSteamOS, un addon per la quarta iterazione di questo motore, che offre un metodo facile e veloce per testare i propri progetti su Steam Deck.
Una soluzione niente male, sopratutto in questo periodo dove il palmare di Valve è constantemente in cima alla classifica di Steam. Comunque, al momento supporta solo Godot 4 C#, poiché utilizza librerie esterne per stabilire connessioni SSH e scansionare i dispositivi sulla rete che non sono accessibili tramite GDScript.
Inoltre, è necessario cha sia installato anche il devkit di SteamOS, in modo da far funzionare l’accopiamento. Attenzione, non è richiesto alcun hardware speciale, perché il già citato devkit funziona su qualsiasi Steam Deck e il suo programma può girare tranquillamente sia su GNU/Linux che su Winzoz. La sviluppatrice Laura Sofia Heimann ha mostrato su Twitter un rapido video dell’applicazione in azione.
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