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Vampire Clans, un indie apparentemente interessante
Scoprendo quello che potrebbe essere un indie interessante: Vampire Clans
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Scoprendo quello che potrebbe essere un indie interessante: Vampire Clans
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Programmano videogiochi “intelligenti”, che rendono inclusivo, divertente e dinamico l’apprendimento scolastico. La nuova cooperativa nata dal bando // Coopstartup_Romagna che sviluppa e distribuisce cosiddetti “serious games”, sono i tre giovanissimi i soci fondatori di Non Studio, obbiettivi di tali videogiochi e insegnare nozioni, divertendo, concettualmente non diversa dalla realtà che abbiamo affrontato alcuni articoli fa, nata in […]
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Pathfinder: Kingmaker, il Team TIGER è a metà del lavoro. Salve giocomobilisti qui è il Nonno che vi parla!Tempo fa vi avevamo // parlato di una traduzione italiana realizzata dal Team amatoriale TIGER per Pathfinder: Kingmaker l’RPG creato dallo studio russo Owlcat Games. Orbene qualche ora fa, attraverso un post su Facebook, il Team ha fatto […]
Anteprime
Il videogioco horror OMORI è nato, come idea ben sei anni fa. La casa produttrice indie // Omocat, creò un // crowfunding_su_Kickstarter, con l’intento di rilasciare il titolo nel Maggio del 2015. Il kickstarter andò più che bene, basti pensare che sui 20.000€ richiesti ne ricevettero 200.000€ circa. OMORI un horror psicologico che va tenuto sott’occhio Il titolo sarà […]
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Vesper: Il puzzle/platform di produzione nostrana. Quanti di voi si ricordano di Limbo, sviluppato dai Playdead (autori, tra l’altro, anche del famoso Inside che tanto come Limbo, ha riempito YouTube, e non solo, di spiegazioni e teorie sulla “trama” n.d.r.), o Oddworld Abe’ Odyssee, di Oddworld Inhabitants (a lavoro su una sorta di reboot della […]
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Rustler (Grand Theft Horse): un GTA nel medioevo. Se siete amanti degli Open World come il sottoscritto, sicuramente avrete giocato a molti titoli di Rockstar Games. E mentre giocavate, vi è mai capitato di chiedervi come sarebbero stati, tali open world, se ambientati in epoche in cui non vi erano le pistole, ma solo le […]