Starfield: FSR3, mappe per città, nuovi modi di viaggiare
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Starfield
Bethesda ha pubblicato sul subreddit ufficiale di Starfield il patch note della versione 1.8.88, che promette di risolvere alcune delle criticità più segnalate dai giocatori. Ma non solo: Bethesda ha anche annunciato quali saranno le prossime novità che arriveranno nel corso del 2024, dimostrando di voler supportare il gioco a lungo termine e di ascoltare i feedback della community.
Tra le correzioni più importanti, troviamo quelle relative alle missioni principali e secondarie, che spesso si bloccavano o non si attivavano correttamente. Bethesda ha spiegato che si tratta di bug difficili da sistemare, e che ha dovuto creare un nuovo sistema per ripristinare lo stato delle missioni senza dover ricorrere a un salvataggio precedente. Inoltre, il gioco riceverà il supporto alle tecnologie FSR3 e XeSS, che permetteranno di migliorare le prestazioni e la qualità grafica su PC e console.
Ma le sorprese non finiscono qui: Bethesda ha anche anticipato che Starfield si arricchirà di nuove funzionalità richieste dai fan, come le mappe delle città, il supporto alle mod, e nuovi modi di viaggiare nello spazio (cosa significherà?). Queste aggiunte saranno rilasciate con una cadenza regolare di circa sei settimane, insieme ad altre patch e hotfix. Bethesda ha sottolineato che ogni modifica viene testata a fondo prima di essere pubblicata, per evitare ulteriori problemi.
Questo aggiornamento è sicuramente una buona notizia per chi ha acquistato Starfield e vuole continuare a giocarlo, ma anche un’ammissione implicita che il gioco è stato lanciato troppo presto e incompleto. Bethesda avrebbe dovuto aspettare ancora qualche mese prima di rilasciare il suo ambizioso progetto, o almeno comunicare meglio le sue intenzioni e le sue difficoltà. Speriamo che questo sia un insegnamento per il futuro.