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Notizie 07 LUGLIO 2026 2 MIN LETTURA

Shock XBOX: Tagli di Massa e 4 Studi Venduti

Microsoft annuncia 4.800 licenziamenti e cede quattro grandi studi di sviluppo XBOX, avviando una riorganizzazione storica per arginare pesanti perdite.

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Shock XBOX: Tagli di Massa e 4 Studi Venduti

Il colosso di Redmond ha appena innescato una vera rivoluzione che sta scuotendo l’industria videoludica. Secondo una nota interna della nuova CEO di XBOX, Asha Sharma, Microsoft affronterà a breve drastici cambiamenti. È stato confermato il licenziamento di 3200 dipendenti, una manovra massiccia che colpirà duramente la divisione gaming dell’azienda.

Di questi dolorosi tagli, ben 1600 posti di lavoro verranno eliminati immediatamente nel comparto XBOX, segnando l’inizio di un doloroso “reset” aziendale. La dirigenza ha precisato che l’obiettivo è tagliare circa il 20% della forza lavoro di XBOX entro luglio 2027. Le ragioni dietro questa scelta estrema sono state spiegate dalla stessa Sharma, la quale ha sottolineato come il modello di business non sia più sostenibile, registrando ingenti perdite finanziarie a fronte di investimenti colossali avvenuti negli ultimi anni.

La notizia più sconvolgente riguarda però il destino dei talentuosi team di sviluppo. Microsoft ha deciso di vendere e separare ben quattro studi di punta. Nello specifico, i team di Double Fine Productions e Compulsion Games diventeranno indipendenti, mantenendo i diritti sulle proprietà intellettuali e ricevendo fondi diretti per avviare nuovi progetti. Allo stesso tempo, Ninja Theory e Undead Labs verranno vendute ad altre compagnie del settore. Anche il noto studio Arkane Lyon è attualmente sotto revisione per una potenziale cessione, lasciando un pesante alone di incertezza sul suo futuro.

Nonostante questo vero e proprio cataclisma aziendale, i vertici hanno voluto rassicurare l’utenza sui titoli attualmente in cantiere. È stato infatti garantito che nessun videogioco già annunciato pubblicamente verrà cancellato. Progetti attesi come State of Decay 3, il nuovo capitolo di Senua e il progetto Marvel’s Blade continuano regolarmente il loro ciclo di sviluppo e vedranno comunque la luce, verosimilmente sotto l’etichetta di pubblicazione di XBOX o di altro publisher. Questa profonda ristrutturazione segna inequivocabilmente la fine di un’era per l’ecosistema Microsoft, imponendo un netto cambio di rotta per arginare la crisi in un mercato videoludico diventato sempre più competitivo e spietato.

Fonte: // The_Verge

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