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Screamer Milestone 2026 Plaion Editoriali
by Zell 14 GENNAIO 2026 1 MIN

Screamer 2026: il ritorno di una leggenda arcade tra innovazione e nostalgia

L’eredità di una trilogia che ha fatto la storia Quando si parla di corse arcade, pochi nomi risuonano con la stessa forza di Screamer. La serie, nata dalla mente di Graffiti (poi diventata Milestone), ha segnato un’epoca con tre capitoli indimenticabili: Screamer (1995), Screamer 2 (1996) e Screamer Rally (1997). Oggi, a distanza di quasi […]

#MILESTONE#SCREAMER
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GTA 6 COVER UFFICIALE Microsoft
by Staff 13 GENNAIO 2026 1 MIN

GTA 6: Nuovi dettagli sul multiplayer trapelano da documenti giudiziari

Nuove informazioni sulla modalità multiplayer di Grand Theft Auto 6 sono emerse grazie a documenti legali legati a una causa giudiziaria negli Stati Uniti. Secondo quanto riportato da fonti vicine al caso, il prossimo capitolo della serie Rockstar includerà un modo online evoluto, che promette di rivoluzionare l’esperienza di gioco rispetto a GTA Online. Cosa […]

#GRAND THEFT AUTO#GRAND THEFT AUTO VI
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Steam Machine - Steam Frame - Steam Controller - Steam Deck - Valve hardware Notizie
by Leandera92 11 GENNAIO 2026 1 MIN

Valve e Linaro uniscono le forze per il nuovo visore Steam Frame

Una collaborazione inedita sta prendendo forma dietro le quinte di uno dei progetti hardware più attesi del 2026 nel mondo dei videogiochi: Steam Frame, il visore VR standalone di Valve, riceve supporto da Linaro, l’organizzazione globale specializzata nello sviluppo di tecnologie open-source basate su architettura Arm. In una dichiarazione ufficiale, Linaro ha confermato di lavorare […]

#LINUX#STEAM
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Steam Machine - Steam Frame - Steam Controller - Steam Deck - Valve hardware Notizie
by Leandera92 11 GENNAIO 2026 1 MIN

Valve alza l’asticella per Linux gaming: Steam Frame e Steam Machine spingono Flatpak e desktop open-source

// GamingOnLinux_ha_pubblicato_un_editoriale che analizza l’imminente arrivo di Steam Frame e Steam Machine e il loro impatto sull’ecosistema Linux per il gaming. Valve non si limita al solo Steam Deck: con il visore VR standalone Steam Frame e il mini-PC da gaming Steam Machine, entrambi basati su SteamOS Linux, l’azienda punta a far crescere tutto l’ecosistema open-source […]

#LINUX#STEAM FRAME
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Outward 2 Nine Dots Studio Anteprime
by Zell 11 GENNAIO 2026 1 MIN

Outward 2: Ciclo Stagionale, Magia Rituale, Co-op Split-Screen – Early Access Estate 2026

Nine Dots Studio svela il successore di Outward (3+ milioni di giocatori): ciclo stagionale completo, combattimento tattico potenziato, magia rituale e co-op split-screen. Early Access estate 2026 su PC.Outward 2 rivelato New Game Plus Showcase: RPG che sfida convenzioni, ciclo anno completo, combattimento tattico potenziato, conseguenze permanenti. Early Access estate 2026. Il Grande Reveal: New […]

#NEW GAME +#NEW GAME PLUS EXPO
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Editoriali
by Luca Maiolini 09 GENNAIO 2026 1 MIN

Duskfade: sta arrivvando e Kingdom Hearts NON deve più tornare

Mi perdonerete per il titolo (o forse no), ma affermare che gli autori di Duskfade si siano ispirati a Kingdom Hearts è quasi riduttivo e, provare la sua demo, diciamo che dà quel senso di “Allora sarebbe stato possibile avere un Kingdom Hearts 3 decente!“. Il videogioco dello studio spagnolo Weird Beluga, e pubblicato da […]

#DUSKFADE#FIRESHINE GAMES
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Dance Dance Revolution World Notizie
by Luca Pio 07 GENNAIO 2026 1 MIN

Un nuovo Dance Dance Revolution arriverà in Europa

Il 2026 inizia alla grande per le sale giochi europee. grazie al lancio del nuovo Dance Dance Revolution World. Negli ultimi anni, le uscire ufficiali del famoso gioco musicale della Konami, Dance Dance Revolution (DDR), sono state irregolari al di fuori dell’Asia, nonostante la presenza in Nord America di Round1USA e di Dave & Busters. […]

#ARCADE#CABINATI
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Suda 51 Romeo is a Dead Man - Anteprima - Anteprime
by Zell 07 GENNAIO 2026 1 MIN

Romeo Is a Dead Man Si mostra in Anteprima su IGN, SUDA51 è Tornato

IGN ha pubblicato una nuova hands-on preview di Romeo Is a Dead Man, il prossimo action game firmato Suda51 e Grasshopper Manufacture.Il messaggio che emerge è chiaro: Suda è tornato, ma questa volta non solo per far impazzire Twitter con clip fuori di testa. Qui c’è finalmente un gioco vero, profondo, strutturato e pensato per […]

#ARTICOLO
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Editoriali
by Indy 01 GENNAIO 2026 1 MIN

PlayStation, Nintendo e Xbox: platform holder a confronto

Nel corso del 2025, i tre principali platform holder del mercato home console hanno proseguito ad attuare strategie e visioni più o meno diverse per rappresentare il loro ecosistema di riferimento. In questo editoriale analizzeremo le mosse attuate da PlayStation, Xbox e Nintendo del 2025 appena passato, riassumendo quanto fatto nella generazione attuale (PlayStation ed […]

#NINTENDO#NINTENDO SWITCH 2
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Editoriali
by Luca Maiolini 01 GENNAIO 2026 1 MIN

Final Fantasy XIV: Into the Mist il primo passo verso una nuova storia

Il precedente aggiornamento, // The_Promise_of_Tomorrow, ha concluso la storia di Dawntrail, sebbene non nel migliore dei modi. Non parlo degli eventi in sé, che hanno visto il Guerriero della Luce affrontare la minaccia di Calyx. Bensì dei suoi ritmi narrativi e ludici, che hanno finito per “annientare” quasi completamente la tensione. Con l’aggiornamento 7.4, denominato Into […]

#CREATIVE STUDIO III#FINAL FANTASY XIV
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Visionaire Studio: Il Miglior Motore per Creare Avventure Grafiche Guide
by Zell 22 DICEMBRE 2025 1 MIN

Visionaire Studio: Il Miglior Motore per Creare Avventure Grafiche – Chi lo Ha Creato e Quali Giochi Famosi lo Usano

20 Dicembre 2025 – Quando si parla di motori specializzati per avventure grafiche point-and-click, esiste un nome che domina l’industria indie e professionale: Visionaire Studio. È lo strumento scelto da sviluppatori da tutto il mondo—da studi indie a developer professionisti—per creare giochi narrativi affascinanti e visivamente splendidi. ​ Chi Ha Creato Visionaire Studio? Visionaire Studio è stato sviluppato dal Visionaire […]

#DAEDALIC ENTERTAINMENT#DEPONIA
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Editoriali
by Luca Maiolini 21 DICEMBRE 2025 1 MIN

Il crollo della critica videoludica: tra conflitti di interessi e recensioni modificate

Non parlo a nome di Q-Gin, ma mi prendo questo consueto spazio per dire la mia. Come mi ritrovo a fare quando voglio buttar giù due righe nel tentativo di condividere un messaggio o, sarebbe meglio dire, un pensiero. In queste ultime settimane, o anni, si è parlato moltissimo del conflitto di interessi e con […]

#RECENSIONI
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