// Q-Gin V.6.00
--:--:-- | 20.SET.2026
ARCHIVIO DI GRUPPO

Categoria: Linux

Torna alla Home
AMD Readon Notizie
by Luca Pio • 07 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Valve rende il driver RADV più robusto per il gioco con VK_EXT_pipeline_robustness

Grazie a Joshua Ashton del team Linux di Valve, il driver RADV di Mesa ha aggiunto il supporto per l’estensione VK_EXT_pipeline_robustness, ciò rappresenta un vantaggio in termini di efficienza e sarà utile per i giochi in esecuzione con Proton. Dallo scorso anno, con Vulkan 1.3.221, l’estensione VK_EXT_pipeline_robustness è stata introdotta per garantire un accesso robusto […]

#AMD#GNU/LINUX
// LEGGI_ARTICOLO →
ChimeraOS su ASUS ROG Ally Notizie
by Luca Pio • 07 LUGLIO 2023 • 1 MIN

ChimeraOS 43: arriva il supporto ad ASUS ROG Ally

ChimeraOS 43 è stato rilasciato nelle ultime ore, aggiungendo il supporto ad uno dei palmari più popolari, stiamo parlando della ASUS ROG Ally. Si tratta di un rilascio molto interessante, poiché i progetti Linux come questo possono contribuire a prolungare la durata della vita ben oltre quella stabilità dal produttore. Comunque, il supporto iniziale per […]

#ARCH LINUX#ASUS
// LEGGI_ARTICOLO →
OpenMW Notizie
by Luca Pio • 07 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Morrowind: OpenMW 0.48 è pronto per essere rilasciato

OpenMW sta per raggiungere la versione 0.48 con un’altra Release Candidate pronta per ulteriori test. Per chi non lo conoscesse, si tratta di un source dell’originale The Elder Scrolls: Morrowind e il suo obiettivo è quello di far funzionare tale gioco sui sistemi moderni, migliorando anche alcuni aspetti come la grafica e il gameplay. L’ultimo […]

#BETHESDA SOFTWORKS#GNU/LINUX
// LEGGI_ARTICOLO →
Wine e Linux Notizie
by Luca Pio • 06 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Wine inizia i preparativi per riorganizzare e ripulire il suo codice Direct3D

Zabediah Figura, sviluppatore di CodeWeavers, ha aperto ieri la richiesta di merge iniziale per la rioganizzazione del codice di WineD3D. Questo sforzo ha lo scopo di ripulire questo componente di Wine e di assicurarsi che le funzioni di backend siano racchiuse nei propri file. Il risultato finale sperato è quello di evitare grandi file di […]

#DIRECT3D#DIRECTX
// LEGGI_ARTICOLO →
First Playable 2023 Notizie
by Staff • 07 GIUGNO 2023 • 1 MIN

First Playable 2023: torna il più grande evento di videogiochi italiano

Firenze si sta preparando ad accogliere la quinta edizione di First Playable, l’evento di riferimento nel settore dei videogiochi in Italia. Organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, in collaborazione con Agenzia ICE, l’evento si terrà nei giorni 6 e 7 luglio 2023 presso gli spazi di Nana Bianca. Gli studi […]

#FIRST PLAYABLE#IIDEA
// LEGGI_ARTICOLO →
CP2077_PhantomLiberty Summer Game FEst Notizie
by Staff • 30 MAGGIO 2023 • 1 MIN

Cyberpunk 2077 il DLC Phantom Liberty al Summer Game Fest

Se siete fan di Cyberpunk 2077, abbiamo una buona notizia per voi. Il DLC Phantom Liberty, che aggiunge nuove missioni, personaggi e ambientazioni al gioco, sarà mostrato in anteprima al Summer Game Fest, l’evento digitale dedicato ai videogiochi che si terrà dal 10 al 13 giugno. Lo ha confermato Ola Sondej, senior PR manager di […]

#ARTICOLO
// LEGGI_ARTICOLO →
Steam Deck con Dolphin Emulator Notizie
by Luca Pio • 27 MAGGIO 2023 • 1 MIN

Nintendo vuole bloccare il rilascio su Steam dell’emulatore Dolphin

Venerdi scorso, gli sviluppatori del celebre emulatore open source Dolphin hanno ricevuto un’avviso di rimozione da parte di Nintendo, bloccando così l’imminente rilascio su Steam. Ma su quale presuposto? Beh, secondo la società giapponese, questo software di emulazione viola il Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Per chi non ne fosse a conoscenza, questo collettivo di […]

#DMCA#GAMECUBE
// LEGGI_ARTICOLO →
Steack Deck con DeckHD Notizie
by Luca Pio • 19 MAGGIO 2023 • 1 MIN

FX Technology: presentato nuovo schermo per Steam Deck

Come molti di voi sanno, lo Steam Deck non presenta uno schermo eccenzionale e questo vale per tutte e tre i modelli proposti da Valve, ma se vi dicessimo che adesso è possibile acquistare una soluzione migliore? Infatti, FX Technology ha intenzione di vendere un display di alta qualità per il sudetto dispositivo e sembra […]

#MOD#PC
// LEGGI_ARTICOLO →
Roblox abbonamento e valute in game Notizie
by Luca Pio • 16 MAGGIO 2023 • 1 MIN

Roblox potrebbe tornare a funzionare su Linux

Il mese scorso, vi abbiamo raccontato dell’incresciosa situazione in cui vessano gli utenti GNU/Linux che giocano a Roblox, spiegandovi i motivi che hanno portato gli sviluppatori a bloccare questo tipo di utenza. Da all’ora la situazione si è evoluta in un caos di dichiarazioni contrastanti, in cui i diretti interessati avevano perso ogni speranza di […]

#GNU/LINUX#OPEN SOURCE
// LEGGI_ARTICOLO →
Valve Steam Notizie
by Luca Pio • 07 MAGGIO 2023 • 1 MIN

Valve aggiorna la barra di ricerca di Steam

Ultimamente, la Valve è in vena di aggiornamenti per quanto riguarda il suo client e sta volta è toccato ad un elemento stra utilizzato dagli utenti, ma fin troppo bistrattato. Stiamo parlando della barra di ricerca, che è ora in grado di cercare meglio i tag, gli sviluppatori, gli editori e i franchise su web, […]

#GNU/LINUX#IOS
// LEGGI_ARTICOLO →
FNA Notizie
by Luca Pio • 05 MAGGIO 2023 • 1 MIN

FNA aggiunge il supporto a Direct3D 11

Fare il porting di un videogioco non è cosa facile, soprattutto quando il supporto alle libreria che stai utilizzando è terminato da tempo, ma è qui che entra in gioco // FNA, ovvero, una re-implementazione open source di // XNA, che grazie alle sue librerie, in grado di funzionare indipendentemente dalla piattaforma su cui sono state inizialmente […]

#DXVK#GNU/LINUX
// LEGGI_ARTICOLO →
Steam Notizie
by Luca Pio • 30 APRILE 2023 • 1 MIN

Steam riceve un grosso update

Per la gioia di tutti quelli che dicono che il client Steam è vecchio, Valve ha da poco aggiornato il ramo beta, inserendo nuove feature e rinnovando l’aspetto grafico dell’intero software, ad eccezione della “libreria” che è stata ridisegnata, ormai, 4 anni fa. Comunque, questo restyling è visibile sin da subito, grazie a un carattere […]

#GNU/LINUX#MACOS
// LEGGI_ARTICOLO →