Morrowind: OpenMW 0.48 è pronto per essere rilasciato
Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Luca_Pio.
The Elder Scrolls III: Morrowind
OpenMW sta per raggiungere la versione 0.48 con un’altra Release Candidate pronta per ulteriori test. Per chi non lo conoscesse, si tratta di un source dell’originale The Elder Scrolls: Morrowind e il suo obiettivo è quello di far funzionare tale gioco sui sistemi moderni, migliorando anche alcuni aspetti come la grafica e il gameplay.
L’ultimo rilascio di OpenMW risale a novembre del 2021, quindi è passato molto tempo e, come potete immaginare, molto lavoro è stato fatto per questa nuova versione. Passare attraverso la Release Candidate significa che ci si sta avvicinando al rilascio completo e che ha bisogno di alcuni test per gli ultimi ritocchi. Se vi ricordate la prima RC è stata lanciata nel settembre del 2022, con una nuova versione appena pubblicata.

Non hanno ancora pubblicato un elenco ufficiale di ciò che è cambiato, ma il GitLab pubblico ha un elenco in corso e sembra che ci si stia già preparando per il rilascio successivo. Alcune delle nuove funzionalità in arrivo includono:
- Livelli di zoom della mappa.
- Una scheda nel launcher per gestire diverse cartelle di dati.
- Post-elaborazione.
- Supporto per il rendering FBO.
- Supporto per FFmpeg 5.
- Supporto per lo schermo intero a finestre.
- Fog esponenziale.
- Sfumature del cielo.
- Aggiunto il supporto per il giroscopio del controller.
- Gocce di pioggia più realistiche.
- Possibilità di cambiare facilmente la dimensione dei caratteri e la risoluzione dei ttf.
- Identificatore unico degli oggetti.
Di seguito, vi lasciamo il // link per scaricare l’ultima build RC di OpenMW, però, attenzione, è necessario possedere una copia originale di Morrowind, perché all’interno di questo motore non sono presenti tutti i vari asset protetti da copyright.