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Morrowind: OpenMW 0.48 è pronto per essere rilasciato

// The Elder Scrolls III: Morrowind 1 MIN LETTURA Aggiornato
OpenMW
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The Elder Scrolls III: Morrowind
// Scheda gioco

The Elder Scrolls III: Morrowind

Xbox, PC 01/05/2002
// Non recensito

OpenMW sta per raggiungere la versione 0.48 con un’altra Release Candidate pronta per ulteriori test. Per chi non lo conoscesse, si tratta di un source dell’originale The Elder Scrolls: Morrowind e il suo obiettivo è quello di far funzionare tale gioco sui sistemi moderni, migliorando anche alcuni aspetti come la grafica e il gameplay.

L’ultimo rilascio di OpenMW risale a novembre del 2021, quindi è passato molto tempo e, come potete immaginare, molto lavoro è stato fatto per questa nuova versione. Passare attraverso la Release Candidate significa che ci si sta avvicinando al rilascio completo e che ha bisogno di alcuni test per gli ultimi ritocchi. Se vi ricordate la prima RC è stata lanciata nel settembre del 2022, con una nuova versione appena pubblicata.

OpenMW

Non hanno ancora pubblicato un elenco ufficiale di ciò che è cambiato, ma il GitLab pubblico ha un elenco in corso e sembra che ci si stia già preparando per il rilascio successivo. Alcune delle nuove funzionalità in arrivo includono:

  • Livelli di zoom della mappa.
  • Una scheda nel launcher per gestire diverse cartelle di dati.
  • Post-elaborazione.
  • Supporto per il rendering FBO.
  • Supporto per FFmpeg 5.
  • Supporto per lo schermo intero a finestre.
  • Fog esponenziale.
  • Sfumature del cielo.
  • Aggiunto il supporto per il giroscopio del controller.
  • Gocce di pioggia più realistiche.
  • Possibilità di cambiare facilmente la dimensione dei caratteri e la risoluzione dei ttf.
  • Identificatore unico degli oggetti.

Di seguito, vi lasciamo il link per scaricare l’ultima build RC di OpenMW, però, attenzione, è necessario possedere una copia originale di Morrowind, perché all’interno di questo motore non sono presenti tutti i vari asset protetti da copyright.

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