// Q-Gin V.6.00
--:--:-- | 20.SET.2026
ARCHIVIO DI GRUPPO

Categoria: Linux

Torna alla Home
steam deck ricondizionate Notizie
by Luca Maiolini • 09 AGOSTO 2023 • 1 MIN

Su Steam arrivano le Steam Deck Ricondizionate

Non c’è alcun dubbio. Valve con Steam Deck ha fatto centro. La sua “piattaforma” è riuscita a fare breccia come le Steam Machine han potuto soltanto lontanamente sperare, riuscendo anche ad // aumentare_la_percentuale_di_giocatori_Linux_al_punto_da_superare_l’utenza_MacOS. Tutto questo nonostante Deck sia effettivamente meno prestante di Asus ROG Ally e la “new entry” AYANEO AIR 1S, pur disponendo di SteamOS […]

#STEAM DECK#VALVE
// LEGGI_ARTICOLO →
Tiny Glade Notizie
by Luca Maiolini • 05 AGOSTO 2023 • 1 MIN

Tiny Glade: un nuovo videogioco “city builder”

Sulla falsa riga di // Townscaper, Tiny Glade ha il medesimo scopo ultimo: costruire, rilassando.Non c’è modo di sbagliare o fare game over, Tiny Glade dello studio Pounce Light permette al giocatore di ideare il proprio castello, nella descrizione di Steam si legge “goditi la gioia di creare cose belle senza gestione, combattimenti o risposte sbagliate: […]

#POUNCE LIGHT#TINY GLADE
// LEGGI_ARTICOLO →
Linux stonks Notizie
by Luca Pio • 03 AGOSTO 2023 • 1 MIN

Linux supera MacOS su Steam

I risultati di Steam Survey per luglio 2023 sono stati appena pubblicati e indicano un grande balzo in avanti per quanto riguarda la quota di mercato di GNU/Linux. Stando a questi nuovi numeri, la base di clienti è salita all’1,96%, ovvero un salto dello 0,52% rispetto al mese scorso. Per alcuni può sembrare molto poco, […]

#GNU/LINUX#MACOS
// LEGGI_ARTICOLO →
Notizie
by Luca Pio • 31 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Revolt: un’alternativa open source a Discord

Negli ultimi anni, le principali piattaforme del Web 2.0 hanno subito una serie di modifiche poco gradite dalla maggior parte delle persone, generando così un fenomeno migratorio verso altri lidi che si ripete quasi con regolarità, ma quali sono le cause? Beh, posso affermare con assoluta certezza che la censura, il maggior numero di annunci […]

#DISCORD#GNU/LINUX
// LEGGI_ARTICOLO →
System Shock Recensioni
by Ciubacche • 26 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Recensione di System Shock Remake: NightDive riscrive la leggenda

System Shock. Un nome scolpito nella storia, un “cult classic” profondamente amato dalla critica e dagli appassionati, un titolo all’epoca estremamente avanti coi tempi. Insomma, una vera e propria opera videoludica ma che nel 1994, anno in cui uscì, si rivelò essere un flop commerciale. Col passare dei decenni poi il suo ricordo stava andando via […]

#CONSIGLIATO#NIGHTDIVE STUDIOS
// LEGGI_ARTICOLO →
Limited Run Games Notizie
by Luca Pio • 13 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Limited Run Games: la miglior conferenza di quest’anno

Questo periodo E3 è stato, a parer nostro, un po’ fiacco: sono state poche le conferenze che ci hanno entusiasmato e anche quelle che ci hanno colpito non l’hanno fatto come nelle scorse edizioni. Ma in tutto ciò è arrivata lei, l’azienda che meno ti aspetti possa confezionare uno showcase da urlo, ossia, Limited Run […]

#DISNEY#KONAMI
// LEGGI_ARTICOLO →
Star Wars: Dark Forces Linux
by Luca Pio • 13 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Star Wars: il source port di Dark Forces si aggiorna

Di recente è stata rilasciata una nuova // versione_del_Force_Engine, una reingegnerizzazione open source del Jedi Engine di Star Wars: Dark Forces e Outlaws. Come per altri progetti fan-made di questo tipo, tale source port è in grado di farci rivivere l’esperienza originale di entrambi i titoli sopracitati, ma con una giusta dose di quality of life. […]

#GNU/LINUX#GOG
// LEGGI_ARTICOLO →
Denuvo Notizie
by Luca Pio • 11 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Il COO di Irdeto cerca di difendere Denuvo

Steve Huin, COO della divisione videogiochi di Irdeto (l’azienda dietro al famigerato DRM Denuvo), ha contattato Ars Technica nel tentativo di difendere la tecnologia anti-manomissione della società, affermando che non c’è alcun impatto percettibile sulle prestazioni mentre si gioca. Per quei pochi che non lo conosco, Denuvo è un sistema di protezione che impedisce la […]

#DRM#GNU/LINUX
// LEGGI_ARTICOLO →
Controller Google Stadia Notizie
by Luca Pio • 11 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Google aggiorna il controller di Stadia per Linux

Con la chiusura di Google Stadia, l’azienda di Mountain View non si è sentita di lasciare i videogiocatori con un inutile pezzo di plastica e silicio, quindi si è prodigata nell’aggiornare il firmware del suo controller, in modo che il bluetooth e la connettività USB permettesse alle persone che l’avevano acquistato di continuare ad utilizzarlo. […]

#GNU/LINUX#GOOGLE STADIA
// LEGGI_ARTICOLO →
Godot 4.1 Notizie
by Luca Pio • 10 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Godot 4.1: ecco la nuova versione

Godot 4 è stato un realese enorme, che ha portato, beh, a troppi cambiamenti, miglioramenti e correzioni che non ci basterebbe un articolo intero per elencarle. Comunque, quattro mesi dopo il rilascio della versione 4.1, il noto motore di gioco open source è già stato notevolmente migliorato. Di seguito, l’elenco delle novità introdotte: Il // post […]

#GNU/LINUX#GODOT
// LEGGI_ARTICOLO →
Bloodborne Notizie
by Luca Pio • 07 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Un nuovo emulatore PS4 è in fase di sviluppo

Giocatori PC, gioite! Ora abbiamo un modo alternativo per giocare Bloodborne su PC, perché su GitHub è apparso un nuovo emulatore da parte del creatore di RPCS3 (un software di emulazione cross-platform della PlayStation 3), chiamato // RPCSX. Cosa vuole emulare la piattaforma? La PlayStation 4! Una prospettiva entusiasmante, dato che i porting per PC di […]

#GNU/LINUX#OPEN SOURCE
// LEGGI_ARTICOLO →
OpenGL 4.6 sulle GPU di Imagination Notizie
by Luca Pio • 07 LUGLIO 2023 • 1 MIN

Le GPU di Imagination ora supportano OpenGL 4.6

Da quando l’anno scorso Imagination ha pubblicato il suo driver open source PowerVR Vulkan, sapevamo tutti che si sarebbe concentrata solo su un driver hardware con Vulkan e che avrebbe utilizzato un livello di compatibilità come Zink per il supporto a OpenGL. Infatti, oggi Imagination ha annunciato ufficialmente OpenGL 4.6 per le sue GPU tramite […]

#GNU/LINUX#OPEN SOURCE
// LEGGI_ARTICOLO →