// Q-GIN 6.00
--:--:-- | 11.AGO.2026
Notizie 10 LUGLIO 2023 2 MIN LETTURA

Godot 4.1: ecco la nuova versione

Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Luca_Pio.

// NESSUN_LINK_SOCIAL
// TUTTI_GLI_ARTICOLI
Godot 4.1
// Q-GIN godot-4-1-is-here-1
// SCHEDA_GIOCO

Godot 4.1: ecco la nuova versione

Godot 4 è stato un realese enorme, che ha portato, beh, a troppi cambiamenti, miglioramenti e correzioni che non ci basterebbe un articolo intero per elencarle. Comunque, quattro mesi dopo il rilascio della versione 4.1, il noto motore di gioco open source è già stato notevolmente migliorato. Di seguito, l’elenco delle novità introdotte:

  • Miglioramento dell’IA per evitare la navigazione.
  • L’editor di codice può ora essere staccato e posizionato su altri display.
  • L’aggiunta e la rimozione dei child nodes è “più veloce”.
  • Il renderer Vulkan ha una pipeline cache che dovrebbe portare a una “leggera riduzione dei tempi di caricamento”.
  • I modelli importati non devono più essere rivolti all’indietro.
  • Smussamento del delta dei fotogrammi per migliorare “la fluidità del movimento e rendere il gameplay più scorrevole”.
  • Le variabili statiche possono ora essere utilizzate.
  • Le note visive sugli shader e sui plugin per l’editor possono essere realizzati tramite GDExtension.
  • Gli array di nodi possono ora essere esportati nell’ispettore.
  • Adesso è più facile cercare i progetti grazie all’uso del filtro dei tag.
  • I giochi possono essere esportati su “tutte le piattaforme desktop”, sia che si utilizzi GDScript o C#. Attenzione, i giochi non scritti con C# possono essere esportati anche su piattaforme mobile e sul Web.
  • Oltre 900 bug risolti.

Il // post sul blog menziona che, se state migrando il vostro progetto da Godot 4 a 4.1, dovrebbe essere relativamente sicuro, ma, comunque, assicuratevi di fare un backup del vostro lavoro prima di aggiornare. Inoltre, è in lavorazione una // guida alla migrazione. Per maggiori dettaglio, vi consigliamo di consultare il // changelog ufficiale.

// CONDIVIDI_ARTICOLO
// UNISCITI_ALLA_COMMUNITY

Ti è piaciuto questo articolo?

Non perderti i nostri prossimi contenuti. Unisciti al nostro canale Telegram o seguici sui social per restare sempre aggiornato!