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Notizie 31 MARZO 2026 2 MIN LETTURA

s&box: Facepunch trova un’accordo con Valve

Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Luca_Pio.

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s&box: Facepunch trova un’accordo con Valve

Il successore spirituale di Garry’s Mod, basato sul Source 2 Engine di Valve, sta facendo passi da gigante e presto sarà possibile utilizzarlo per creare giochi completi e standalone. Si tratta di una cosa che Facepunch Studios aveva in mente da parecchio tempo, ma per realizzarla era necessario risolvere una piccola questione di licenze proprio con Valve. Nel suo ultimo // post d’aggiornamento, Garry Newman ha detto:

Questa settimana abbiamo firmato la nuova licenza con Valve, che ci permette di dare il permesso agli utenti di esportare i giochi dall’editor di s&box e di pubblicarli su Steam come titoli standalone, senza dover pagare alcuna royalty. È stato un percorso piuttosto complicato, però grazie a molte rassicurazioni e compromessi siamo riusciti a raggiungere l’obiettivo.

Da parte nostra c’è ancora del lavoro da fare. Dobbiamo redigere una licenza tra Facepunch e chi distribuisce i giochi, quindi controllare due o tre volte che tutto sia in regola, tuttavia volevo condividere questi progressi con la comunità affinché sappia che Valve ha fatto la sua parte.

Quando sarà tutto pronto, lo testeremo con alcune persone selezionate. Il primo gioco a uscire sarà probabilmente My Summer Cottage.

Grazie a questo e al fatto che s&box sia open source, molti sviluppatori potrebbero avere un nuovo e interessante strumento. Si spera, però, che funzioni decente con Proton o Wine al momento del lancio, che stando alla pagina su Steam è previsto per aprile.

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