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Godot Engine 4.1 potrebbe implementare l’FSR 2.2
Dopo il rilascio di Godot Engine su Epic Games Store, in queste ore sono stati rivelati i miglioramenti focali della prossima minor-release. L’annuncio è avvenuto tramite un post sul blog ufficiale, in cui, tra l’altro, gli sviluppatori ribadiscono la loro volontà di un ciclo di rilascio più rapido, augurandosi di pubblicare questa release entro la […]