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Notizie 15 GENNAIO 2026 • 1 MIN LETTURA

Meta chiude tre studi storici legati a giochi Xbox: Twisted Pixel, Armature e Sanzaru

Chi sono gli studi chiusi

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Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.

Meta chiude Twisted Pixel, Armature Studio e Sanzaru Games nell’ambito dei tagli a Reality Labs: tre team legati a storici giochi Xbox e a importanti produzioni VR per Quest.
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Meta chiude tre studi storici legati a giochi Xbox: Twisted Pixel, Armature e Sanzaru

Meta ha avviato una nuova ondata di licenziamenti nella divisione Reality Labs, chiudendo tre studi first-party che in passato hanno firmato alcuni dei titoli più amati dalla community Xbox: Twisted Pixel Games, Armature Studio e Sanzaru Games.​

Chi sono gli studi chiusi

  • Twisted Pixel Games – Fondato nel 2006, è diventato celebre su Xbox Live Arcade con giochi come The Maw, ’Splosion Man, Ms. ’Splosion Man, Comic Jumper e The Gunstringer. In anni recenti, sotto Meta, ha lavorato su VR fino al recente Marvel’s Deadpool VR per Quest.​
  • Sanzaru Games – Acquisito da Meta nel 2020, è noto oggi per la serie VR Asgard’s Wrath, in particolare Asgard’s Wrath 2, ma per i giocatori Xbox e PlayStation resta legato anche a The Sly Collection e Sly Cooper: Thieves in Time.​
  • Armature Studio – Fondato da ex Retro Studios, ha lavorato su port come Metal Gear Solid HD Collection e su titoli originali come ReCore (Xbox One/PC), oltre ad aver curato Resident Evil 4 VR per Quest.​

TrueAchievements sottolinea come questi team abbiano avuto un ruolo importante nella storia di Xbox, soprattutto ai tempi di Xbox 360 e della stagione Xbox Live Arcade, prima della svolta VR sotto l’ombrello Meta.​

Perché Meta sta chiudendo gli studi

Le chiusure rientrano in un taglio di oltre 1.000 posti di lavoro (circa il 10% di Reality Labs), legato a un cambio di strategia: meno investimento diretto in sviluppo VR interno, più focus su wearable, smart glasses e partnership con terze parti.​

Un portavoce di Meta ha confermato che l’azienda sta spostando investimenti dal “metaverso” verso occhiali AI e dispositivi indossabili, con l’obiettivo di reinvestire i risparmi per far crescere questo segmento nel 2026.​

Impatto per la community Xbox e VR

Per i giocatori Xbox, la notizia pesa soprattutto a livello storico: Twisted Pixel, Armature e Sanzaru hanno contribuito a costruire parti importanti del catalogo Xbox 360 e Xbox One, prima di spostarsi definitivamente sul fronte VR con Meta.​

Sul fronte VR, la chiusura di tre studi interni riduce in modo significativo la capacità di Meta di produrre AAA first-party per la famiglia Quest, aumentando il peso dei partner esterni come Beat Games o BigBox.​

fonte: // trueachievements.com

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