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Notizie 25 MARZO 2026 2 MIN LETTURA

Xbox vuole incentivare gli sviluppatori indie su Helix

Il general manager per il portfolio e i programmi di Xbox, Chris Charla, ha recentemente condiviso importanti consigli per gli sviluppatori che puntano alla prossima generazione di console Microsoft, attualmente nota con il nome in codice "Project Helix".

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Xbox vuole incentivare gli sviluppatori indie su Helix

Il general manager per il portfolio e i programmi di Xbox, Chris Charla, ha recentemente condiviso importanti consigli per gli sviluppatori che puntano alla prossima generazione di console Microsoft, attualmente nota con il nome in codice “Project Helix”. Durante un suo intervento alla Game Developers Conference, Charla ha sottolineato che gli studi di sviluppo, specialmente quelli indipendenti, dovrebbero concentrarsi fin da ora sulla creazione di titoli per le attuali console Xbox e per PC, supportando attivamente la funzionalità Xbox Play Anywhere.

Secondo il dirigente, adottare questo approccio oggi metterà i creatori di videogiochi in una posizione di netto vantaggio per il futuro, garantendo che i loro giochi possano funzionare in modo nativo anche sul nuovo hardware. L’obiettivo principale di Microsoft è infatti semplificare drasticamente il flusso di lavoro degli sviluppatori. L’azienda sta lavorando assiduamente affinché in futuro sia possibile realizzare un’unica build del gioco capace di girare trasversalmente su molteplici piattaforme, includendo la futura console Project Helix, i PC, lo streaming e i dispositivi basati sul cloud, come le moderne smart TV.

Questa unificazione dell’ecosistema è accompagnata da promettenti specifiche tecniche per la futura ammiraglia di casa Microsoft, progettata per supportare versioni avanzate di DirectX e offrire miglioramenti sostanziali nel ray tracing. Per agevolare ulteriormente questa transizione tecnica, Microsoft ha annunciato che le versioni alpha dei kit di sviluppo di Project Helix saranno distribuite agli studi partner a partire dal 2027. Questo passaggio ribadisce la volontà del colosso di Redmond di abbattere definitivamente le barriere storiche tra console e PC, creando un ecosistema videoludico sempre più integrato e facilmente accessibile.

Fonte: // IGN

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