XBOX Console Portatile nel 2025 e Console Next Gen nel 2027
Da un lato, il handheld (nome in codice Keenan) è chiaramente pensato per sfidare Steam Deck, ROG Ally e compagnia bella, ma con una forte integrazione Xbox e Windows. Quindi, in teoria, niente OS limitato come SteamOS, ma una macchina che può installare tutto, da Game Pass a Steam e forse anche Epic. Se fanno le cose fatte bene e ottimizzano Windows per un'esperienza portatile senza lag e crash ogni due minuti, potrebbe essere una bomba. Se invece ci ritroviamo un altro Surface con più problemi che soluzioni, rischia di essere un altro flop alla Windows Phone. Poi c’è il discorso delle console next-gen nel 2027. L’idea di rendere Xbox più vicina a Windows che mai sembra voler dire che sarà una macchina super potente, magari più di PS6, ma che allo stesso tempo punta a un ecosistema aperto, con supporto a store di terze parti tipo Epic o GOG. Se Microsoft riesce a rendere il suo sistema più appetibile agli sviluppatori e ai giocatori rispetto a una classica console chiusa, potrebbe giocarsi le sue carte in modo diverso da Sony. News Completa Link in Bio
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XBOX Console Portatile nel 2025 e Console Next Gen nel 2027
Microsoft che si lancia nel mondo delle console portatili con un dispositivo Windows brandizzato Xbox? E poi un successore diretto della Series X nel 2027? Sembra che Phil Spencer abbia deciso di giocare su più tavoli contemporaneamente, questa è l’esclusiva di Windows Central.
Microsoft sembra voler trasformare Xbox in un ecosistema più aperto e integrato con Windows, rendendo la console sempre più simile a un PC da gaming.
Il dispositivo portatile Xbox, // di_cui_vi_avevamo_già_parlato_anni_fa, previsto per fine 2025, potrebbe essere una risposta ai handheld PC come // Steam_Deck e// ASUS_ROG_Ally, ma con un’integrazione più profonda nell’ecosistema Xbox. Se riuscissero a ottimizzare Windows per un’esperienza fluida e priva di bloatware, potrebbe diventare un’alternativa interessante.
Per il 2027, invece, Microsoft punta su nuove console Xbox con una forte compatibilità con Windows e il supporto agli store di terze parti come Epic e GOG. Questo potrebbe semplificare il porting dei giochi e attrarre più sviluppatori, riducendo la dipendenza da un sistema chiuso come quello di PlayStation.
L’obiettivo sembra chiaro: meno focus sulle vendite hardware e più sulla costruzione di un ecosistema multi-dispositivo. Xbox sta abbandonando l’idea della console tradizionale per diventare una piattaforma di gioco accessibile ovunque, ma sarà interessante vedere se questa strategia convincerà i giocatori hardcore o li allontanerà definitivamente.
XBOX abbandonerà o no il mercato Console come lo conosciamo ?

Da un lato, il handheld (nome in codice Keenan) è chiaramente pensato per sfidare Steam Deck, ROG Ally e compagnia bella, ma con una forte integrazione Xbox e Windows. Quindi, in teoria, niente OS limitato come SteamOS, ma una macchina che può installare tutto, da Game Pass a Steam e forse anche Epic. Se fanno le cose fatte bene e ottimizzano Windows per un’esperienza portatile senza lag e crash ogni due minuti, potrebbe essere una bomba. Se invece ci ritroviamo un altro Surface con più problemi che soluzioni, rischia di essere un altro flop alla Windows Phone.
Poi c’è il discorso delle console next-gen nel 2027. L’idea di rendere Xbox più vicina a Windows che mai sembra voler dire che sarà una macchina super potente, magari più di PS6, ma che allo stesso tempo punta a un ecosistema aperto, con supporto a store di terze parti tipo Epic o GOG. Se Microsoft riesce a rendere il suo sistema più appetibile agli sviluppatori e ai giocatori rispetto a una classica console chiusa, potrebbe giocarsi le sue carte in modo diverso da Sony.
Nel frattempo, resta il dilemma di Xbox che porta i suoi giochi su PlayStation. Se il futuro è Xbox come “piattaforma” e non più solo “hardware”, vedremo sempre più giochi Microsoft su altre console? E i giocatori Xbox come la prenderanno?
Sarà interessante vedere come si evolve la cosa. Tu che ne pensi? lasciaci un commento sotto!
fonte: // Windows_Central