Nasce W4 Games, la nuova assistenza tecnica di Godot
Dopo pochi giorni dall'ultimo aggiornamento di Godot Engine, nasce W4 Games, che offrià assistenza a tutti gli sviluppatori che vogliono passare a Godot.
Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Luca_Pio.
Nasce W4 Games, la nuova assistenza tecnica di Godot
Dopo pochi giorni dall’// ultimo_aggiornamento di Godot Engine, ecco arrivare un nuovo sviluppo per il noto motore open source, ovvero, la creazione di una nuova società denominata W4 Games, che offrirà prodotti e servizi alle aziende che vogliono passare a Godot.
Questa società è stata fondata da alcuni veterani di questo game engine, ossia, Juan Linietsky e Rémi Verschedel, ma, addirittura, anche da due nostri connazionali, che per essere più precisi, sono Fabio Alessandreli e Nicola Faronati.
Uno degli obiettivi di W4 Games è aiutare gli sviluppatori ad accedere al mercato delle console, il che è sempre stato un problema per Godot, poiché il software è completamente open source e non si può semplicemente includere tutto ciò che serve per pubblicare su queste piattaforme.

W4 Games è stata costituita per rafforzare l’ecosistema di Godot, fornendo sia agli sviluppatori aziendali che indipendenti una suite complementare di prodotti e servizi commerciali, il tutto per sviluppare e pubblicare con successo videogiochi su tutte le piattafome esistenti sul mercato.
W4 Games
Ma per chiunque fosse preoccupato per sviluppo del game engine, beh, state tranquilli, perché Godot continuerà ad essere un prodotto di proprietà della community e nonostante la nuova attività di Juan e Rémi, i due hanno affermato che continueranno a dedicare la maggior parte del loro tempo sul motore.
Comunque, questo era tutto ciò che c’era da sapere, noi aguriamo buona fortuna a W4 Games e alla comunità dietro Godot, inoltre, vi ricordiamo che in caso di ulteriori sviluppi vi terremo aggiornati, quindi state in campana.