// Q-Gin V.6.00
--:--:-- | 25.AGO.2026
// JOURNAL_INDEX_FEED

Tutte le pubblicazioni

Controller Google Stadia Notizie
by Luca Pio 11 LUGLIO 2023 1 MIN

Google aggiorna il controller di Stadia per Linux

Con la chiusura di Google Stadia, l’azienda di Mountain View non si è sentita di lasciare i videogiocatori con un inutile pezzo di plastica e silicio, quindi si è prodigata nell’aggiornare il firmware del suo controller, in modo che il bluetooth e la connettività USB permettesse alle persone che l’avevano acquistato di continuare ad utilizzarlo. […]

#GNU/LINUX#GOOGLE STADIA
// LEGGI_ARTICOLO →
Threads come installarla su iOS e Android in Italia (senza VPN) e i rischi sulla Privacy Speciali
by Luca Maiolini 10 LUGLIO 2023 1 MIN

Threads: come installarlo senza correre rischi

Threads è il nuovo social network di Meta (Facebook) e, senza grossi problemi, sta già scuotendo le fondamenta del internet con numeri da capogiro in pochissimo tempo. Eppure, a causa di alcune questioni inerenti la privacy, qui in Europa -e dunque anche in Italia- ancora non è stato pubblicato in via ufficiale. Però ci sono […]

#FACEBOOK#META
// LEGGI_ARTICOLO →
Godot 4.1 Notizie
by Luca Pio 10 LUGLIO 2023 1 MIN

Godot 4.1: ecco la nuova versione

Godot 4 è stato un realese enorme, che ha portato, beh, a troppi cambiamenti, miglioramenti e correzioni che non ci basterebbe un articolo intero per elencarle. Comunque, quattro mesi dopo il rilascio della versione 4.1, il noto motore di gioco open source è già stato notevolmente migliorato. Di seguito, l’elenco delle novità introdotte: Il // post […]

#GNU/LINUX#GODOT
// LEGGI_ARTICOLO →
ID@Xbox Demo Fest Notizie
by Luca Maiolini 10 LUGLIO 2023 1 MIN

Torna l’evento ID@Xbox Demo Fest, dal 11 luglio

A partire dalla giornata di domani 11 luglio fino al 17 luglio con l’evento ID@Xbox Demo Fest, nello store Xbox saranno presenti oltre 40 demo di videogiochi usciti o di prossima uscita. All’interno del post pubblicato su // Xbox_Wire, sono stati menzionati: Basterà aspettare fino a domani per scoprire quali altri videogiochi saranno presenti. Nel frattempo, […]

#ID@XBOX#ID@XBOX DEMO FEST
// LEGGI_ARTICOLO →
Bloodborne Notizie
by Luca Pio 07 LUGLIO 2023 1 MIN

Un nuovo emulatore PS4 è in fase di sviluppo

Giocatori PC, gioite! Ora abbiamo un modo alternativo per giocare Bloodborne su PC, perché su GitHub è apparso un nuovo emulatore da parte del creatore di RPCS3 (un software di emulazione cross-platform della PlayStation 3), chiamato // RPCSX. Cosa vuole emulare la piattaforma? La PlayStation 4! Una prospettiva entusiasmante, dato che i porting per PC di […]

#GNU/LINUX#OPEN SOURCE
// LEGGI_ARTICOLO →
Yuji Naka Notizie
by Luca Maiolini 07 LUGLIO 2023 1 MIN

Condannato Yuji Naka, creatore di Sonic. Eviterà prigione

Il creatore di Sonic e Balan Wonderworld, Yuji Naka, è stato arrestato a novembre e dicembre dello scorso anno per Inside Trading, dove lo si accusava di aver acquistato illegalmente le azioni degli studi Aiming (Dragon Quest Tact) e Ateam (Final Fantasy VII: The First Soldier). Oggi è stata diffusa la sentenza, originariamente si prevedeva […]

#BALAN WONDERLAND#SEGA
// LEGGI_ARTICOLO →
OpenGL 4.6 sulle GPU di Imagination Notizie
by Luca Pio 07 LUGLIO 2023 1 MIN

Le GPU di Imagination ora supportano OpenGL 4.6

Da quando l’anno scorso Imagination ha pubblicato il suo driver open source PowerVR Vulkan, sapevamo tutti che si sarebbe concentrata solo su un driver hardware con Vulkan e che avrebbe utilizzato un livello di compatibilità come Zink per il supporto a OpenGL. Infatti, oggi Imagination ha annunciato ufficialmente OpenGL 4.6 per le sue GPU tramite […]

#ANDROID#GNU/LINUX
// LEGGI_ARTICOLO →
AMD Readon Notizie
by Luca Pio 07 LUGLIO 2023 1 MIN

Valve rende il driver RADV più robusto per il gioco con VK_EXT_pipeline_robustness

Grazie a Joshua Ashton del team Linux di Valve, il driver RADV di Mesa ha aggiunto il supporto per l’estensione VK_EXT_pipeline_robustness, ciò rappresenta un vantaggio in termini di efficienza e sarà utile per i giochi in esecuzione con Proton. Dallo scorso anno, con Vulkan 1.3.221, l’estensione VK_EXT_pipeline_robustness è stata introdotta per garantire un accesso robusto […]

#AMD#GNU/LINUX
// LEGGI_ARTICOLO →
ChimeraOS su ASUS ROG Ally Notizie
by Luca Pio 07 LUGLIO 2023 1 MIN

ChimeraOS 43: arriva il supporto ad ASUS ROG Ally

ChimeraOS 43 è stato rilasciato nelle ultime ore, aggiungendo il supporto ad uno dei palmari più popolari, stiamo parlando della ASUS ROG Ally. Si tratta di un rilascio molto interessante, poiché i progetti Linux come questo possono contribuire a prolungare la durata della vita ben oltre quella stabilità dal produttore. Comunque, il supporto iniziale per […]

#ARCH LINUX#ASUS
// LEGGI_ARTICOLO →
OpenMW Notizie
by Luca Pio 07 LUGLIO 2023 1 MIN

Morrowind: OpenMW 0.48 è pronto per essere rilasciato

OpenMW sta per raggiungere la versione 0.48 con un’altra Release Candidate pronta per ulteriori test. Per chi non lo conoscesse, si tratta di un source dell’originale The Elder Scrolls: Morrowind e il suo obiettivo è quello di far funzionare tale gioco sui sistemi moderni, migliorando anche alcuni aspetti come la grafica e il gameplay. L’ultimo […]

#ANDROID#BETHESDA SOFTWORKS
// LEGGI_ARTICOLO →
NVIDIA Microsoft Azure Logo Notizie
by Zell 07 LUGLIO 2023 1 MIN

NVIDIA RTX 40 non piace ai Pc Gamer e nemmeno il 4k

L’ultima indagine hardware di Steam è stata pubblicata e i risultati rivelano alcune tendenze interessanti per il mese di giugno 2023. Iniziamo con le schede video, dove si evidenzia la difficoltà della serie RTX 40 di Nvidia nel guadagnare quote di mercato, mentre Windows 10 rimane di gran lunga il sistema operativo di gioco più […]

#MICROSOFT#NVIDIA
// LEGGI_ARTICOLO →
Wine e Linux Notizie
by Luca Pio 06 LUGLIO 2023 1 MIN

Wine inizia i preparativi per riorganizzare e ripulire il suo codice Direct3D

Zabediah Figura, sviluppatore di CodeWeavers, ha aperto ieri la richiesta di merge iniziale per la rioganizzazione del codice di WineD3D. Questo sforzo ha lo scopo di ripulire questo componente di Wine e di assicurarsi che le funzioni di backend siano racchiuse nei propri file. Il risultato finale sperato è quello di evitare grandi file di […]

#ANDROID#DIRECT3D
// LEGGI_ARTICOLO →