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Notizie 05 NOVEMBRE 2024 2 MIN LETTURA

Beatstar ora è di Supercell, Gli autori di Clash of Clans acquisiscono Space ape Games

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Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.

Supercell Compra Space Ape Games Autore di Beatstar
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Beatstar ora è di Supercell, Gli autori di Clash of Clans acquisiscono Space ape Games

Supercell fonda uno studio a Londra con l’acquisizione del 100% di Space Ape, lo sviluppatore di Clash of Clans mira a attingere ai talenti del Regno Unito con l’acquisto completo del produttore Beatstar

Supercell ha appena compiuto un passo strategico importante con l’acquisizione completa di Space Ape Games, il team dietro il popolare Beatstar. Questo acquisto segna l’apertura ufficiale di uno studio Supercell a Londra, ampliando la sua rete di uffici già presenti a Helsinki, Shanghai, San Francisco e Seoul. Puntando sul talento britannico, Supercell mira a sfruttare le potenzialità di una delle scene di sviluppo più attive in Europa, che conta oltre 600 aziende nel settore dei videogiochi solo nella capitale britannica.

Secondo il CEO di Supercell, Ilkka Paananen, l’acquisizione è parte di una strategia per rinforzare i team e accelerare la missione della compagnia: creare giochi iconici e longevi che possano attrarre un pubblico globale. D’altra parte, il CEO di Space Ape, John Earner, ha sottolineato la lunga collaborazione tra le due aziende, iniziata con una partecipazione di maggioranza di Supercell in Space Ape nel 2017 e proseguita con progetti condivisi come Hay Day e il lancio di Boom Beach Frontlines (poi cancellato).

Grazie all’esperienza di Space Ape, che ha attirato 180 milioni di giocatori in tutto il mondo e generato oltre 500 milioni di dollari con titoli come Beatstar, Country Star e Chrome Valley Customs, Supercell si posiziona per consolidare la sua presenza internazionale e investire nello sviluppo di nuove IP che mirano ad allargare l’appeal e la sostenibilità del proprio catalogo.

fonte: // pocketgamer.biz

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