AI LIMIT, SONY crede nel SOULSLIKE cinese in stile ANIME
Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Zell.
AI LIMIT, SONY crede nel SOULSLIKE cinese in stile ANIME
AI LIMIT è un interessante soulslike post-apocalittico che Sony ha scelto di supportare tramite il China Hero Project, puntando su un gioco che sembra voler spingere i confini del genere tanto in termini di gameplay quanto di narrativa. Con un look anime e una protagonista accattivante, Arrisa, AI LIMIT sembra unire le atmosfere alla Ghost in the Shell e BLAME! alla brutalità dei combattimenti soulslike, strizzando l’occhio al pubblico di // Dark_Souls e Bloodborne.
Al centro della storia troviamo Havenswell, l’ultima città umana, minacciata dalla diffusione di una strana sostanza chiamata “Mud”. Arrisa, con i suoi capelli rosa chiaro e uno stile che riflette l’ambientazione desolata, si muove agilmente in un mondo devastato, affrontando nemici conosciuti come Necros. Il gameplay promette oltre 20-30 armi differenti, tra cui spade dritte, doppie lame, falci e altro ancora, ognuna con stili di combattimento unici, integrati da abilità speciali accessibili attraverso la mano sinistra di Arrisa, che aggiungono ulteriore profondità al combattimento. Interessante anche il Sync Rate, che sostituisce la tradizionale barra della stamina dei soulslike, rendendo i combattimenti più veloci e adattabili.
La narrazione, invece, è integrata direttamente nel gameplay, riducendo l’uso delle cutscene. Le scelte del giocatore influenzeranno la trama e il finale, rendendo il gioco più dinamico e meno lineare rispetto ai tipici soulslike. Supportato da Sony e CE-Asia, e sviluppato da // Palm_Pioneer, // Sense_Games_Studio AI LIMIT rappresenta un titolo che intende ampliare l’offerta dei soulslike provenienti dalla Cina, con un occhio di riguardo per il mercato globale.
Se vuoi dare un’occhiata al gameplay, IGN USA ha pubblicato un video di 19 minuti che mostra alcune delle meccaniche e dei combattimenti più dettagliati di AI LIMIT. Puoi guardarlo // qui.