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Notizie 03 GIUGNO 2025 3 MIN LETTURA

The Witcher 4: la tech demo Unreal Engine 5.6 su PS5 non è il gioco finale

Le tecnologie Unreal Engine 5.6 impiegate nella tech demo di The Witcher 4

Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.

The Witcher 4 la tech demo Unreal Engine 5.6 su PS5 non è il gioco finale
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The Witcher 4: la tech demo Unreal Engine 5.6 su PS5 non è il gioco finale

Durante lo State of Unreal, CD Projekt Red ha mostrato quelle che sono le potenzialità di Unreal Engine 5.6 su PlayStation 5 con una tech demo di The Witcher 4 dichiarando di averlo fatto girare a 60FPS.

L’articolo è stato modificato e aggiornato con l’inserimento del video pubblicato nel canale ufficiale YouTube di The Witcher 4, eliminando il precedente collegamento YouTube allo State of Unreal.

Le tecnologie Unreal Engine 5.6 impiegate nella tech demo di The Witcher 4

La suite di tecnologie mira a migliorare le prestazioni senza dover sacrificare quella che è la resa finale in fatto di qualità, in tal senso CDPR ha dichiarato che per la tech demo ha fatto uso di:

  • Unreal Animation Framework, per la realizzazione delle animazioni dei personaggi;
  • Nanite Foliage, una nuova tecnologia che permette di arricchire lo scenario (come la foresta vista in video) di dettagli senza sacrificare le prestazioni;
  • MetaHuman e Mass AI, per la gestione della folla e degli NPC;
  • FastGeo Streaming, migliora i caricamenti e la fluidità;
  • ML Deformer, rende più realisitici i personaggi aggiungendo dettagli e movimenti muscolari.

La tech demo non è un gameplay ufficiale di The Witcher 4

Attualmente, in rete, si sta diffondendo una sorta di falso mito, che vede questa tech demo essere un gameplay ufficiale di ciò che sarà The Witcher 4. Non è così. A confermarlo è la stessa CDPR a VGC, dove dichiara “Questa tech demo, è un primo sguardo alle tecnologie che alimentaranno The Witcher 4, ma non si tratta di The Witcher 4, di seguito la dichiarazione per intero.

“This is a tech demo, and a first look at the cutting-edge technology powering The Witcher 4 – but not The Witcher 4 itself,” a spokesperson told VGC.

“It showcases the powerful foundation we’re building in close collaboration with Epic Games to push open-world design further than ever before and the core systems and features we’re developing using Unreal Engine 5.

“We’re really proud of this early milestone and excited to give you a sneak peek at some of the cool tech like UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer and FastGeo Streaming that are helping shape the future of The Witcher.”

Fonte | // VGC

Il video della tech demo di The Witcher 4 su PlayStation 5 e la polemica dietro ai 60FPS

La diretta streaming trasmessa da Epic Games non è stata all’altezza del comunicato stampa diffuso da CD Projekt Red, nel quale si (ri)conferma che la tech demo girava su PlayStation 5 a 60FPS. Infatti, il video trasmesso su YouTube, è afflitto da importanti artefatti dovuti alla compressione video e la qualità abbastanza bassa, pregiudica qualsiasi forma di critica alle prestazioni. Senza dimenticare che, in ogni caso, si parla sempre di una tech demo.

Pochi minuti fa, è stato caricato l’intero estratto dedicato a The Witcher 4 sul canale ufficiale YouTube di The Witcher, nel quale si può effettivamente guardare l’intera sessione a 60FPS. Al video si aggiunge anche il materiale diffuso tramite comunicato, dedicato alla stampa, che si limita a mostrare alcuni screenshot [sul nostro // canale_Telegram potete vederli non compressi].

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