Tempest Rising, smettete di aspettare un nuovo capitolo di Command & Conquer
In Mancanza di Novità da EA e Command & Conquer
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Tempest Rising, smettete di aspettare un nuovo capitolo di Command & Conquer
In “Tempest Rising”, l’azione classica degli RTS incontra la produzione e le prestazioni moderne. Sviluppato dal Team polacco // 2B_Games, studio rinomato studio di supporto per titoli quali, Painkiller, Get Even, Ancestors legacy, // War_mongrels e Expeditions Rome.
Ispirato ai grandi titoli RTS degli anni ’90 e 2000, Tempest Rising offre un’esperienza di gioco strategico con costruzione di basi ambientato in uno scenario bellico moderno e ucronico.
Il gioco include tre fazioni uniche, ciascuna con il proprio approccio al combattimento e all’economia, che offrono una varietà di strategie per ogni tipo di giocatore. Le mappe includono strutture neutrali da conquistare e popolazioni non schierate, arricchendo un gameplay che premia i giocatori più abili. Le opzioni di personalizzazione permettono di approcciarsi al gioco in modalità singolo o multiplayer come si preferisce.
In Mancanza di Novità da EA e Command & Conquer

Negli ultimi anni, EA ha trascurato uno dei suoi franchise più leggendari: Command & Conquer. Quattro anni fa, ha rilasciato l’eccellente Remastered Collection, ma da allora ha solo inserito “unità iconiche” in un altro gioco mobile, Command & Conquer: Legions, riempiendolo di microtransazioni. È comprensibile, quindi, l’entusiasmo per Tempest Rising, che si propone come un moderno C&C. Nonostante alcuni ritardi, il gioco è ancora in sviluppo e si può // già_provare_una_breve_demo_della_campagna.
Tempest Rising: Il Gioco
Il setup di Tempest Rising vede la Terza Guerra Mondiale scoppiare dopo la crisi dei missili di Cuba, con la Guerra Fredda che si riscalda e porta a un nuovo conflitto nel 1997. Nel fallout radioattivo, appare una nuova pianta chiamata Tempest, simile al Tiberium di C&C. Le fazioni in lotta sono la Global Defense Force e la Tempest Dynasty, con una terza fazione ancora da rivelare.
Gameplay e Fazioni
Global Defense Force (GDF): La GDF è focalizzata sulla comunicazione e l’intelligence. Le unità come il Sentinel scout vehicle possono raccogliere informazioni sui nemici, migliorando l’efficacia dei loro attacchi. Dopo aver salvato una base, si può costruire un esercito e creare avamposti vicino ai campi di Tempest.
Tempest Dynasty: La Tempest Dynasty è mobile e adattabile, con unità come il salvage van e il Tempest rig, che riparano veicoli e raccolgono risorse. Le strutture della fazione possono essere potenziate per migliorare la produzione e le capacità difensive.

Caratteristiche del Gioco
- Costruzione di Basi Classica: RTS con combattimenti rapidi e di impatto.
- Tre Fazioni Asimmetriche: Ognuna con economia e stile di gioco distinti.
- Due Campagne Epiche per Singolo Giocatore: Con filmati tra una missione e l’altra.
- Multiplayer: Schermaglie, partite personalizzate e matchmaking ranked con sistema Glicko-2.
La Demo
La demo di Tempest Rising offre un assaggio del gameplay, con missioni in cui si devono salvare basi e raccogliere risorse. Le battaglie sono intense e ogni unità ha un ruolo importante. Gli sviluppatori hanno curato molto l’aspetto grafico e la chiarezza visiva del gioco, rendendo Tempest Rising un titolo che promette di essere un sogno per gli appassionati di RTS.
Conclusione

Tempest Rising sta prendendo forma come un RTS che richiama i giorni d’oro di Blizzard e Westwood. Nonostante l’approccio più sicuro rispetto ad altri tentativi di innovazione nel genere, il gioco sembra avere buone possibilità di successo. Con una demo disponibile fino al 22 luglio, i giocatori hanno la possibilità di provare in anteprima questo promettente titolo.
fonte: // Steam