COP BASTARD è uscito: lo sparatutto VHS contro la yakuza conquista Steam con il 92% di recensioni positive
COP BASTARD è disponibile su PC dal 29 ottobre 2026: uno sparatutto retro ambientato a Osaka, demo gratuita e oltre il 90% di recensioni positive su Steam.
Flavio Lavoratori è un redattore digitale di Q-Gin con una passione quasi sospetta per videogiochi, tecnologia e cultura pop. Si occupa soprattutto di news, curiosità e approfondimenti, passando…
Un poliziotto dai metodi discutibili, una Osaka divorata dalla criminalità e sparatorie che sembrano uscite da un film d’azione su VHS: COP BASTARD è finalmente disponibile su PC. Lo sparatutto in prima persona sviluppato in solitaria da targim. e pubblicato da Retrovibe è uscito il 29 ottobre 2026 su Steam e GOG. Il dato interessante, a pochi giorni dal lancio, è l’accoglienza: al 9 novembre la versione Steam presenta oltre 400 recensioni degli utenti e circa il 92% di giudizi positivi. Un risultato incoraggiante per un titolo che non cerca di reinventare gli FPS, ma di riproporne un’estetica brutale e diretta.
Un detective senza scrupoli contro la yakuza nella Osaka degli anni Novanta
Il protagonista è Katashi, un investigatore caduto in disgrazia che affronta bande della yakuza fra nightclub, vicoli, condomini e magazzini industriali. La sua missione non ha nulla di elegante: corridoio dopo corridoio bisogna sopravvivere a gruppi di criminali armati, reagendo il più velocemente possibile e usando tutto l’arsenale disponibile. Il riferimento ai polizieschi hard-boiled è esplicito e il gioco punta proprio sull’eccesso, con un personaggio che può perfino sputare in faccia agli avversari.
L’ambientazione giapponese è ricostruita con una grafica volutamente ruvida, effetti analogici da videocassetta e interni claustrofobici. Non ci troviamo davanti a un open world né a un’avventura investigativa: COP BASTARD è un corridor shooter dichiaratamente lineare, costruito intorno al ritmo degli scontri e all’impatto dei colpi.

Niente perk, niente enigmi: soltanto armi, riflessi e bullet time
Il motto degli sviluppatori è altrettanto chiaro: nessun albero delle abilità, nessun potenziamento e nessun rompicapo a rallentare l’azione. Non è previsto il classico sistema di mira attraverso il mirino delle armi: si spara rapidamente, si cambia posizione e si tenta di non farsi travolgere dalla superiorità numerica dei nemici.
Il gioco riprende alcune caratteristiche dei boomer shooter, pur ispirandosi soprattutto ai thriller polizieschi di Hong Kong e ai film action di fine Novecento. La possibilità di sfruttare il rallentamento del tempo accentua l’impronta cinematografica delle sparatorie, mentre fucili a pompa, pistole e mitragliette restituiscono una sensazione di combattimento immediata. L’effetto finale non ha l’obiettivo di essere realistico: è un’esagerazione intenzionale, fatta di sangue, esplosioni, detriti e musica martellante.

Il lancio sorprende su Steam: oltre il 90% delle recensioni è positivo
L’accoglienza iniziale è uno dei motivi per tornare a parlare di questo piccolo progetto. Il 9 novembre 2026 la scheda Steam mostra 414 recensioni e il 92% di valutazioni positive, con il giudizio complessivo «Molto positiva». Il creatore ha ringraziato la community il 6 novembre, dopo che il gioco aveva superato le prime 300 recensioni con più del 90% di apprezzamenti. Sono numeri contenuti rispetto alle grandi produzioni, ma significativi per un FPS indipendente sviluppato da una sola persona.
Naturalmente, le recensioni degli utenti non equivalgono a una nostra prova diretta: è presto per stabilire se il gioco riesca a mantenere la stessa intensità lungo tutta la campagna. Il suo successo iniziale suggerisce però che esista ancora un pubblico interessato a sparatutto lineari, senza crafting, mappe sovradimensionate o sistemi di progressione obbligatori.
Il percorso di targim. e la collaborazione con Retrovibe
Dietro COP BASTARD c’è targim., uno sviluppatore indipendente che ha lavorato al progetto in solitaria. La collaborazione con l’editore Retrovibe è stata annunciata nel settembre 2026, quando è arrivata anche una versione aggiornata della demo, con nuovi nemici, finisher, modifiche all’intelligenza artificiale, controlli personalizzabili e miglioramenti audiovisivi.
In occasione dell’uscita, il creatore ha pubblicato un messaggio rivolto ai giocatori per raccontare le influenze cinematografiche alla base del progetto e il significato di aver completato il suo terzo videogioco. È il tipo di produzione che fa capire quanto l’odierna scena indipendente continui a recuperare linguaggi e atmosfere abbandonati dai grandi editori.

Dove acquistare COP BASTARD: demo gratis e testi in italiano
COP BASTARD è disponibile per PC Windows su Steam e GOG. Su Steam è presente anche una demo gratuita, utile per capire se il ritmo dell’azione e l’effetto visivo volutamente sporco siano di proprio gusto. Il gioco supporta l’italiano per interfaccia e sottotitoli, mentre il doppiaggio è disponibile in inglese; è presente il supporto completo al controller. Per il momento la compatibilità con Steam Deck risulta non verificata.
Chi segue Q-Gin ricorderà che avevamo già parlato del progetto al momento dell’annuncio: COP BASTARD, lo shooter old-school fra piombo e yakuza. A pochi giorni dall’uscita, il messaggio rimane lo stesso: se vi mancano gli FPS che si concentrano sui combattimenti senza chiedervi di completare attività secondarie, questa potrebbe essere una piccola sorpresa da provare.
Fonti: Steam, scheda ufficiale e recensioni degli utenti; Retrovibe e targim., annunci post-lancio; Comunicato stampa del 15 ottobre 2026; PC Gamer, anteprima.
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