Monster Hunter Rise cambia DRM, risolto il problema con Steam Deck

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Da poco è stato rilasciato un aggiornamento per Monster Hunter Rise, che fortunatamente non aggiunge il Plesioth, ma rompe la compatibilità con Steam Deck e le varie distro Linux. Il motivo è che Capcom sta deprecando Denuvo in favore di Enigma, però non limitandosi al già citato Action RPG.
Come se non bastasse, nell’elenco delle modifiche non è segnato ciò, forse perché l’azienda sa che gli anti-tamper indispettiscono diversi giocatori e quindi ha “ben pensato” di sorvolare sulla cosa. Ad ogni modo, Capcom sa di questo mancato funzionamento e ha tenuto a farcelo sapere con una patch note:

Sono stati segnalati casi di mancato funzionamento del gioco su Steam Deck dopo l’aggiornamento alla versione 16.0.2.0. Il team di sviluppo sta attualmente indagando su questo problema. Vi informeremo non appena ne sapremo di più, quindi restate in attesa di ulteriori informazioni.
Ci scusiamo per gli eventuali disagi che ciò potrebbe causare.

Si legge sull’account ufficiale X

Fortunatamente è stato tempestivamente rilasciato un hotfix, che ha posto rimedio al problema. Speriamo che cambino idea, dopotutto, i DRM sono più che altro una manica di problemi e chi videogioca lo sa benissimo. Probabilmente vi ricorderete di quando Enigma è stato aggiunto a Resident Evil Revelations: quella volta alcune persone hanno notato una riduzione del 15% sul framerate, invece Capcom ha osservato un significativo incremento delle recensioni negative.

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