// Q-GIN 6.00
--:--:-- | 11.AGO.2026

Ground Branch

USCITA 16/07/2026
EDITORE // MICROPROSE
GENERE Sparatutto, Simulatore, Tattico, Indie
PIATTAFORME
PC (Microsoft Windows)
MOTORE GRAFICO
Unreal Engine 4
// ORIGINE_DEL_VIDEOGIOCO Fornito dall'editore
// VALUTAZIONE_FINALE 3 CONSIGLIATO CON RISERVA
// PRO
  • + L'approccio estremamente realistico aumenta la tensione e la sensazione di essere in costante pericolo durante le sessioni di gioco.
  • + Nuove modalità di gioco, con tanto di Operations per un'esperienza (potenzialmente) interessante.
  • + La personalizzazione del proprio equipaggiamento va ben oltre la semplice estetica. Dai mirini e all'impugnatura, tutto va scelto per uno stile di gioco funzionale.
// CONTRO
  • - Nonostante voglia essere un videogioco vecchio stampo, la sua impostazione "multiplayer centrica" finisce per essere un paletto piuttosto importante per la fruizione del videogioco, che sfortunatamente non vanta una community numerosa.
  • - Attualmente è estremamente instabile. Il solo aggiornare i driver potrebbe danneggiare in modo radicale l'esperienza di gioco.

TUTTI GLI ARTICOLI // GROUND BRANCH

Ground Branch – Recensione Recensioni VOTO: C.R.
by Luca Maiolini 21 LUGLIO 2026 9 MIN

Ground Branch – Recensione

Ground Branch 1.0 è finalmente uscito dopo 8 anni di Early Access, riproponendo l'FPS tattico alla Rainbow Six e Ghost Recon con alti e bassi.

#BLACKFOOT STUDIOS#CONSIGLIATO CON RISERVA
// LEGGI_ARTICOLO →
Ground Branch esce dal Accesso Anticipato e Roadmap del 2026 e 2027 Notizie
by Luca Maiolini 30 GIUGNO 2026 1 MIN

Ground Branch esce dal Accesso Anticipato e Roadmap del 2026 e 2027

Ground Branch esce dall'Accesso Anticipato il 16 luglio 2026 con la versione 1.0, introducendo nuove missioni e migliorie alla AI.

#BLACKFOOT STUDIOS#GROUND BRANCH
// LEGGI_ARTICOLO →
Fuori tempo: addio FPS tattici… Speciali
by Luca Maiolini 18 FEBBRAIO 2022 5 MIN

Fuori tempo: addio FPS tattici…

Mi sento fuori tempo. Da qualche tempo sto traversando una fase particolare della mia passione videoludica. Spesso e volentieri mi sono pronunciato sul mio approccio iniziale ai videogame, non proprio simile a quello di molti miei coetanei che, mediante la propria PlayStation, si sono cimentati nelle colorate e spensierate avventure di Spyro e Crash. Attorno […]

#BROTHERS IN ARMS#FUORI TEMPO
// LEGGI_ARTICOLO →
Ground Branch: un FPS Tattico dedicato agli amanti di SWAT 4 ed i classici Ghost Recon — Anteprima Anteprime
by Luca Maiolini 09 GIUGNO 2021 9 MIN

Ground Branch: un FPS Tattico dedicato agli amanti di SWAT 4 ed i classici Ghost Recon — Anteprima

Ground Branch in Pre-Alpha su Steam: un'analisi del gameplay tattico che evoca la nostalgia dei primi Rainbow Six e Ghost Recon.

#ACCESSO ANTICIPATO#BLACKFOOT STUDIOS
// LEGGI_ARTICOLO →
Ground Branch: da uno degli sviluppatori degli originali Rainbow Six e Ghost Recon Notizie
by Luca Maiolini 27 MAGGIO 2021 5 MIN

Ground Branch: da uno degli sviluppatori degli originali Rainbow Six e Ghost Recon

Nelle prossime settimane ho intenzione di dare spazio ad un videogioco, appartenente ad una categoria di FPS che mancava da molto tempo all’interno del panorama videoludico: Ground Branch. Dalla fine degli anni ’90 fino al termine degli anni ’10 del 2000, Ubisoft aveva tra le mani quelli che potevano essere considerati il “meglio del meglio” […]

#BLACKFOOT STUDIOS#GHOST RECON
// LEGGI_ARTICOLO →