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Tom Clancy's Ghost Recon

USCITA 13/11/2001
SVILUPPATORE // RED_STORM_ENTERTAINMENT
EDITORE // UBI_SOFT_ENTERTAINMENT
GENERE Sparatutto, Simulatore, Strategia, Tattico, Avventura
PIATTAFORME
XboxNintendo GameCubePC (Microsoft Windows)MacPlayStation 2
MOTORE GRAFICO
Ubisoft Anvil

TUTTI GLI ARTICOLI // TOM CLANCY'S GHOST RECON

Ghost Recon 25° anniversario: qualcosa bolle nella pentola di Ubisoft Notizie
by Luca Maiolini 21 LUGLIO 2026 2 MIN

Ghost Recon 25° anniversario: qualcosa bolle nella pentola di Ubisoft

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#GHOST RECON#UBI SOFT ENTERTAINMENT
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Cambio radicale per Ubisoft Red Storm, uno degli studi storici legati ai franchise Tom Clancy. La compagnia francese ha annunciato la fine dello sviluppo di nuovi videogiochi presso il team, segnando una svolta significativa per una realtà che ha contribuito a definire il genere degli sparatutto tattici. Secondo quanto emerso negli ultimi giorni, circa 105 […]

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Ubisoft continua a cancellare Videogiochi in produzione Notizie
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Ubisoft ha annunciato la cancellazione di tre giochi non ancora annunciati e il rinvio di un altro. Secondo un comunicato stampa dell’azienda, la decisione è stata presa per “migliorare la qualità globale dell’offerta di giochi” e “adattarsi alle sfide dell’ambiente competitivo e in continua evoluzione del settore”. Il gioco Skull and Bones, un titolo di […]

#GHOST RECON#SKULL AND BONES
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Fuori tempo: addio FPS tattici… Speciali
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Fuori tempo: addio FPS tattici…

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Ground Branch: un FPS Tattico dedicato agli amanti di SWAT 4 ed i classici Ghost Recon — Anteprima Anteprime
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Ground Branch: un FPS Tattico dedicato agli amanti di SWAT 4 ed i classici Ghost Recon — Anteprima

Ground Branch in Pre-Alpha su Steam: un'analisi del gameplay tattico che evoca la nostalgia dei primi Rainbow Six e Ghost Recon.

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Ground Branch: da uno degli sviluppatori degli originali Rainbow Six e Ghost Recon Notizie
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Ground Branch: da uno degli sviluppatori degli originali Rainbow Six e Ghost Recon

Nelle prossime settimane ho intenzione di dare spazio ad un videogioco, appartenente ad una categoria di FPS che mancava da molto tempo all’interno del panorama videoludico: Ground Branch. Dalla fine degli anni ’90 fino al termine degli anni ’10 del 2000, Ubisoft aveva tra le mani quelli che potevano essere considerati il “meglio del meglio” […]

#BLACKFOOT STUDIOS#GHOST RECON
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