EA Motive e Marvel: videogioco su Iron Man ufficiale

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Tramite un comunicato stampa, Electronic Arts e Marvel Games ufficializzano lo sviluppo del videogioco su Iron Man. Il videogioco sarà sviluppato da un team interno allo studio EA Motive (Dead Space Remake, Star Wars Squadrons) guidato da Oliver Proulx (Marvel’s Guardians of the Galaxy), affiancato da Ian Frazier (Kingdoms of Amalur: Reckoning), Maëlenn Lumineau (vari titoli di Assassin’s Creed e Need for Speed) e JF Poirier (i due Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, Child of Light).

Siamo entusiasti di collaborare con il talentuoso team di Motive Studio per portare la loro originale visione di uno dei personaggi più importanti, potenti e amati della Marvel.

La loro esperienza nella creazione di mondi di intrattenimento consolidati e di un gameplay emozionante, unita alla loro autentica passione per l’icona corazzata, alimenterà la nostra ricerca di consegnare una lettera d’amore a un eroe leggendario sotto forma del videogioco definitivo di Iron Man.

Bill Rosemann, vicepresidente e direttore creativo di Marvel Games

Il videogioco è attualmente in fase di pre-produzione e verranno diffusi maggiori dettagli quando lo sviluppo sarà in uno stadio più avanzato.
Nel comunicato si legge anche che lo studio di EA Motive si sta ampliando sempre più e che nuove posizioni sono aperte nel sito web.

In tal senso, l’annuncio di questo progetto è arrivato troppo presto, ma forse è per prevenire una qualche fuga di notizie, sappiamo bene che Electronic Arts ha qualche falla dal momento che Tom Henderson si è lanciato in diverse occasioni in previsioni che poi si sono rivelate veritiere.

È un onore e un privilegio avere l’opportunità di creare un videogioco basato su uno dei supereroi più iconici dell’intrattenimento odierno.

Abbiamo la grande opportunità di creare una storia nuova e unica che possiamo definire “nostra”. La Marvel ci sta incoraggiando a creare qualcosa di nuovo. Abbiamo molta libertà, il che è molto coinvolgente per il team.

Olivier Proulx, produttore esecutivo

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Luca Maiolini

Gli FPS a stampo militare erano il mio pane quotidiano e gli RTS facevano da contorno, Brothers in Arms ed Imperivm erano il mio chiodo fisso. Poi, venne il giorno in cui abbracciai PlayStation 3 e mi collegai alla rete, così una valanga di videogiochi mi piombarono addosso! Ad oggi mi ritrovo a giocare un po' di tutto, dai titoli Platinumgames fino ai JRPG di casa Square Enix.

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