Sunset Overdrive, il flop che non merita il porting PlayStation
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Sunset Overdrive, il flop che non merita il porting PlayStation
Quante se ne sono dette durante la scorsa generazione di Xbox One, quanti post e commenti sono fioccati nel web al grido di “Xbox non ha esclusive!”, mentre fioccavano produzioni alla ORI di Moon Studios e Sunset Overdrive di Insomniac Games. A quanto pare, è vero che le persone non avevano la più pallida idea che Xbox One fosse una console con le proprie esclusive, magari non brillavano in fatto di quantità, ma è inopinabile che ve ne fossero diverse e per ogni gusto. La colpa di questa credenza popolare può essere accreditata a due “fattori”: quella stessa Microsoft incompetente lato marketing, che ha spinto quella stessa Insomniac tra le fauci di Sony, che la sta trasformando in una succursale della Marvel; poi ci sono gli utenti Xbox, quegli stessi utenti che nel passaparola hanno dimostrato di conoscere giusto i soliti Halo, Gears e Forza, dimenticandosi di trainare Sunset Overdrive, mentre cercavano di dare un senso al proprio scatolotto di plastica tra le mille mila discussioni in rete.
“Grazie” a un attacco informatico ai danni di Insomniac Games, oggi sappiamo che Sunset Overdrive è stato quasi un flop commerciale: il gioco, nel suo intero ciclo vitale, ha generato dei ricavi per Insomniac pari a 567$, // quasi_il_valore_del_bundle_PlayStation_5_+_Marvel’s_Spider-Man_2.
Il portale Insider Gaming, dove figura il nome di Tom Henderson, ha redatto un articolo interessante a tal riguardo, menzionando al proprio interno dei dati interessanti. Sunset Overdrive è costato a Insomniac 42.682.135$ e ha venduto 1.898.433 di unità, per un totale di 49.737.133$. Sebbene ci siano circa 7 milioni di dollari di ricavi, questi sono stati divisi con Blind Squirrel Games (studio dedicato in porting e supporto).
Insomma. Sunset Overdrive è stato un titolo che ha riscosso il favore della critica e dell’utenza, ma non è stato sufficiente per decretarne il successo. Ora Insomniac è uno studio PlayStation e pur detenendo i diritti di Sunset Overdrive, ancora non s’è visto un porting dedicato all’ammiraglia Sony, e considerando quanto riportato il motivo sembra abbastanza chiaro. Nel mentre, pare che lo studio sia ormai concentrato nel produrre videogiochi targati Marvel, tra Wolverine e altre a tema Spider-Man, chissà se ne uscirà più fuori.