Kojima: “Con OD sto tornando a sperimentare come feci con Boktai”
Ve lo ricordate Botkai?
Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta…
Hideo Kojima, il celebre sviluppatore di giochi noto per il suo approccio innovativo e fuori dagli schemi, ha recentemente commentato sulla sua reputazione di creatore di giochi “controcorrente”, paragonando il suo prossimo progetto, OD, a un altro dei suoi giochi unici: Boktai: The Sun Is In Your Hand, gioco per GameBoy in cui l’uso effettivo della luce solare era fondamentale per combattere i vampiri.
Ve lo ricordate Botkai?
In Boktai, un sensore di luce sulla cartuccia del gioco caricava un’arma in-game chiamata Gun Del Sol, con essa i giocatori potevano affrontare creature non morte.
Se si esauriva l’energia solare, bisognava evitare l’azione finché non si poteva tornare a toccare l’erba al sole – più di 15 anni prima che Pokémon GO portasse i bambini a vagare nel traffico. Indubbiamente Kojima è stato un precursore.

Secondo un tweet di Kojima, Boktai non è stato accolto positivamente internamente a Konami e il suo staff.
Per me, il gioco più sperimentale è stato “sconfiggere i vampiri fuori casa” utilizzando effettivamente la luce solare attorno a te. È stato accolto con una forte opposizione dallo staff e persino all’interno dell’azienda. In questo senso, “OD” è altrettanto diverso.
Kojima via X
It seems I have been acknowledged by creating games that go against the current of the times, such as "hide-and-seek" games where you sneak into a building without being detected by the enemy, or "delivery games" where you enjoy moving around in an open world, For me, the most…
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 4, 2024
Nonostante questo, Boktai ha ricevuto recensioni positive e ha persino ottenuto diversi sequel.
OD è sperimentale come tutti i lavori di Kojima
Ora, Kojima guida il suo studio, dove può esplorare idee stravaganti senza restrizioni. Questo ha portato a momenti narrativi e di gameplay veramente unici. Tuttavia, sorge la domanda: un Kojima senza limiti non è un rischio? Scherzi a parte, tutto ciò alimenta l’attesa per OD, un gioco che diventa sempre più misterioso.

Ai The Game Awards abbiamo visto non solo un teaser bizzarro (che sembra fare riferimento al defunto PT), ma anche Kojima e il regista Jordan Peele che si incensavano a vicenda, davanti al pubblico.
In definitiva, OD promette di essere uno di quei giochi futuristici fuori dagli schemi che si profilano all’orizzonte, come lo è stato Death Stranding – un concetto intrigante che non vediamo l’ora di provare. Non resta che attendere il gameplay di OD senza il riflesso di un mezzo uomo seminudo che ci guarda.
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