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Notizie 01 MARZO 2024 2 MIN LETTURA

FSR3 disponibile su Starfield, presto su The Last of Us

Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.

AMD
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Starfield
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Starfield

// PIATTAFORME Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
// USCITA 06/09/2023

La tecnologia del FSR3 di AMD è finalmente approdata anche su Starfield, di Bethesda. Inizialmente non è riuscita a dar prova delle sue reali capacità, essendo stata impiegata solamente in Forspoken e Immortals of Aveum, due videogiochi tutt’altro che adatti per comprenderne le reali potenzialità.

Ora, stando a un post condiviso da AMD stessa, pare che il FSR3 stia per approdare in The Last of Us Parte 1, anche qui c’è da considerare la pubblicazione decisamente pessima, sebbene la situazione sia migliorata a suon di patch.La tecnologia del FSR3 non si limita semplicemente a fornire un supporto lato rendering, ma porta con sé anche il Frame Generator, altra feature che non ha dato i risvolti attesi in Forspoken e Immortals of Aveum. Di contro, va assolutamente detto, che in Starfield è stato impiegato decisamente bene, sia lato qualità visiva sia per il frame rate generato mediante IA, il quale finalmente risulta ben evidente e decisamente appagante.
Piccola chicca, anche Gunfire Games ha recentemente introdotto // FSR_nel_suo_Remnant_2.

Vi ricordiamo, oltre al fatto che il FSR3 è disponibile su qualsiasi piattaforma, indistintamente dal produttore, che il Frame Generator tramite FSR3, per funzionare a dovere, deve agire in un ambiente nel quale vengono garantiti i 60FPS.

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