Unreal Tournament 2004 torna in vita grazie a OldUnreal
Unreal Tournament 2004 torna disponibile per il download gratuito grazie a OldUnreal. Scopri le novità: supporto Linux, Mac, correzione bug e server aggiornati.
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Unreal Tournament 2004 torna in vita grazie a OldUnreal
Qualche mese fa, Epic Games aveva dato mano libera agli amici di OldUnreal per riportare Unreal Gold, ora ha fatto lo stesso con Unreal Tournament 2004. Il team di OldUnreal ha annunciato la cosa su // Discord, dicendo che sarà scaricabile gratuitamente e che lavoreranno per migliorare varie parti del gioco. Di seguito, l’annuncio integrale:
Ciao a tutti! Alcuni di voi si saranno probabilmente chiesti perché siamo stati così silenziosi negli ultimi due mesi. Oggi possiamo finalmente rivelare (parte della) risposta: abbiamo lavorato a un nuovo progetto parallelo!
Con il benestare di Epic e l’aiuto di alcuni nuovi membri del team, stiamo riportando in vita Unreal Tournament 2004 (UT2004). Ciò significa che pubblicheremo un programma di installazione che scarica l’immagine del disco originale di UT2004, installa il gioco e applica la patch. Inizieremo anche a pubblicare patch che modernizzano il titolo, che lo rendono compatibile con Windows Vista o versioni successive, con Linux x86-64 e aarch64 (Raspberry Pi e simili) e Mac OS 10.9 o versioni successive, poi che correggono i bug e implementano modifiche che migliorano la quality of life.
Sì, avete letto bene. UT2004 sarà presto disponibile di nuovo per il download. Gratuitamente.
Si tratta di un’iniziativa gestita dalla comunità, ma siamo entusiasti di rendere il gioco più accessibile e giocabile.
Ci stiamo lavorando da un po’ di tempo e abbiamo fatto progressi sufficienti per iniziare a invitare il primo gruppo di tester. I punti salienti finora includono:
- Ora supportiamo nativamente i moderni sistemi Linux e macOS con CPU Intel e ARM/Apple a 64 bit.
- Ora è possibile giocare o eseguire un server su un Raspberry Pi 4 o 5, anche se con un frame rate inferiore rispetto a un PC!
- Le patch distribuite per Linux e macOS includono un UCC completamente funzionante con un compilatore UnrealScript (UCC make) e il supporto alla compressione delle texture.
- Le versioni per Linux e macOS ora utilizzano SDL3 invece di SDL1.
- D3D9Drv e il supporto a schermo intero sono pienamente funzionanti nel client Windows a 64 bit.
- Abbiamo inferto il nostro primo (piccolo) colpo al goblin dell’editor! Abbiamo corretto diversi bug che causavano crash, ripristinato alcune funzionalità danneggiate e, cosa ancora più importante, l’editor non si bloccherà più per diversi secondi quando si fa clic su una finestra di visualizzazione.
– Team di OldUnreal
Quando potremmo giocarci? Non prima di due mesi, però sono già disponibili alcune note preliminari sulla patch. Detto questo, siamo felici di rivedere uno dei più bei FPS arena della storia, ma non vi nascondiamo che siamo tristi e arrabbiati, perché Epic Games ha completamente abbandonato la serie. Per carità, l’ha lasciata in buone mani, ma se ha fatto ciò significa che per lei non ha più valore.
Fonte | // GamingOnLinux