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Indie 21 FEBBRAIO 2024 1 MIN LETTURA

Esce Oggi Slave Zero X: Il Ritorno di un Classico Videogioco degli Anni ’90

Lo Stato Oscuro di Oppressione

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Esce Oggi Slave Zero X: Il Ritorno di un Classico Videogioco degli Anni ’90

È raro vedere un sequel di un videogioco uscito nel 1999, ben venticinque anni fa, e ancor più se quel gioco era meglio conosciuto per essere stato distribuito su SEGA Dreamcast. In Slave Zero X, prequel del successo sotterraneo Slave Zero, vieni nuovamente immerso in questo mondo “bio punk” ispirato a H.R. Geiger. Invece di riproporre il design 3D del passato, Poppy Works ha incorporato una prospettiva unica in 2.5D con un gameplay di taglio e botta sanguinoso che è sia gratificante che profondamente frustrante.

Lo Stato Oscuro di Oppressione

Interpreti Shou, un Guardiano incastonato all’interno di un prototipo rubato di macchina biomeccanica vivente conosciuto come Slave X. Con l’obiettivo di uccidere il governante della Megacity S1-9, Sovrano Khan, Shou dovrà farsi strada tra una moltitudine di nemici per arrivare in cima. Lungo il cammino, incontrerà nuovi alleati mentre apprende di più su questo mondo oscuro e cupo. La trama è piuttosto basilare, ma si svolge piuttosto bene nella durata di sei otto ore in una varietà di modi.

Slave Zero X abbraccia la satira, presentando alcuni personaggi che assomigliano all’essenza oscura del complesso militare-industriale americano e al culto della violenza. Va ancora oltre dicendo alcune delle parti silenziose ad alta voce senza alcun senso di rimorso. È sia divertente che terribilmente deprimente a volte, sapendo che è un riflesso assoluto della realtà al di là del rispettivo pallido. Certi dialoghi mi hanno fatto fermare e pensare: “Beh, hanno un punto.”

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Per quanto riguarda il modo in cui questo gioco offre alcuni dettagli più fini all’interno della storia, ricorre a vari doppiaggi e conversazioni mentre attraversi gli ambienti in 2.5D. Anche mentre combatti grandi gruppi di nemici, cerchi di concentrarti sulla sopravvivenza mentre vengono consegnati elementi chiave. Sono abituato a vivere questi tipi di elementi narrativi e richiami, ma Slave Zero X getta questi momenti durante alcuni dei momenti più difficili del gioco dove la concentrazione è fondamentale. Immagina un bambino che cerca di attirare la tua attenzione mentre stai combattendo uno qualsiasi dei boss di Elden Ring.

Vola Come un Sasso, Pungi Come un Ninja

Passando al versante del combattimento, Slave Zero X fonde l’azione tradizionale a scorrimento laterale e aggiunge un po’ dell’estetica dei giochi di combattimento. Le mosse di combattimento di Shou sono fluide e divertenti da usare. Le cose diventano noiose solo quando iniziano a comparire più nemici, invadendo il tuo schermo e, di conseguenza, sopraffacendoti con numeri di massa. Fortunatamente, ci sono diversi strumenti a tua disposizione. Dai vari attacchi standard e EX, alla munizione e a un sistema di schivate davvero incomprensibile, ci sono molte opzioni disponibili se riesci a ricordarle tutte. Devo anche notare quanto siano fastidiose le sezioni di platforming del gioco. Per essere un mech bio-meccanico ninja, Shou è piuttosto lento.

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All’inizio del gioco, ti vengono presentati diversi menu che ti spiegano come controllare Shou, ma, una volta li superi, non li vedrai mai più. Non c’è opzione per rivederli, quindi se stai cercando di padroneggiare determinate abilità o imparare alcuni termini, non puoi; devi fare affidamento su Google. Non aiuta nemmeno quando un pulsante per eseguire una mossa speciale smette di funzionare come prima. Rende alcune delle situazioni più disperate più frustranti, costringendomi a posare il mio Steam Deck.

L’equilibrio è la chiave del gioco qui, e Slave Zero X ha una curva di apprendimento così ripida che sembra di scalare una montagna. La densità nemica diventa incredibilmente opprimente in certi punti, specialmente quando hai più nemici che possono fare giocoleria con te così come tu puoi fare giocoleria con loro. Aggiungi a ciò l’incapacità di visualizzare un tutorial e si crea immediatamente animosità tra me e il gioco. C’è una modalità allenamento disponibile nel menu principale, ma andarci resetta il progresso del livello.

La varietà dei nemici è ottima, però, e i design spiccano davvero. Sai esattamente con cosa stai combattendo in ogni momento.

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