In una recente intervista esclusiva di Gamesradar, Brian Fargo di inXile Entertainment ha delineato la visione per Clockwork Revolution, definendolo il titolo più ambizioso nella storia dello studio, addirittura dieci volte più complesso dei loro precedenti lavori. In sviluppo da sei anni, questo RPG steampunk in prima persona punta a una sfida tecnica e narrativa senza precedenti: traslare la profonda reattività e le ramificazioni tipiche dei giochi di ruolo isometrici, come Wasteland 3, in una moderna esperienza AAA immersiva.
L’avventura è ambientata nella metropoli di Avalon, dove i giocatori vestiranno i panni di Morgan Vanette, un protagonista capace di manipolare il tempo. Questa meccanica non è solo un espediente narrativo, ma il cuore del gameplay: le azioni compiute nel passato avranno ripercussioni tangibili, grandi e piccole, sul presente, modificando la città e le vite dei suoi abitanti. Sebbene il team abbia attinto all’estetica di Dishonored e assunto veterani del classico Arcanum per catturare la vera essenza steampunk, l’obiettivo è creare un’identità unica che definisca nuovi standard per i viaggi nel tempo nei videogiochi.
Sotto l’egida di Xbox Game Studios, inXile ha potuto espandere enormemente la portata del progetto, creando circa il 30% di contenuti in più rispetto a quelli visibili in una singola partita per favorire la rigiocabilità. La filosofia dello studio resta ancorata a una libertà morale totale: i giocatori potranno scegliere di essere salvatori o tiranni, con il sistema di gioco pronto a reagire a ogni decisione senza forzare una via prestabilita. Al momento il titolo non ha ancora una data d’uscita, ma si preannuncia come un punto di svolta per il genere su console.
Restiamo in attesa di ulteriori informazioni per quanto riguarda Clockwork Revolution, non ancora previsto per un’uscita nel breve periodo, in sviluppo per Xbox Series e PC (Steam, Microsoft Store).
Aggiungi Q-Gin alle tue fonti preferite: le nostre notizie compariranno più spesso nelle "Notizie principali" di Google.
Aggiungi su Google ↗// Leggi anche
Dalla stessa sezione
Marvel’s Blade, il sindacato accusa Microsoft: 19 mesi senza assunzioni e Arkane Lyon rischia la chiusura

Microsoft offre l’uscita a 60.000 dipendenti: anche Xbox coinvolta, mentre l’IA assorbe miliardi
