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SlaveDriver Engine diventa open source
Ecco un’altra vittoria per la conservazione videoludica e per l’open source. Perché SlaveDriver Engine, il motore di gioco utilizzato per PowerSlave/Exhumed, è diventato un programma dal codice sorgente aperto. Per chi non conoscesse il gioco, si tratta di uno FPS arena sviluppato da Labotomy Software e pubblicato nel 1996 per PlayStation, Sega Saturn e MS-DOS, […]