Ecco un’altra vittoria per la conservazione videoludica e per l’open source. Perché SlaveDriver Engine, il motore di gioco utilizzato per PowerSlave/Exhumed, è diventato un programma dal codice sorgente aperto.
Per chi non conoscesse il gioco, si tratta di uno FPS arena sviluppato da Labotomy Software e pubblicato nel 1996 per PlayStation, Sega Saturn e MS-DOS, anche se ques’ultima versione differisce parecchio dalle prime 2. Però PowerSlave non è il tipico sparatutto di quegli anni, per certi versi assomiglia a Metroid Prime.
Il codice sorgente è ora disponibile su GitHub e Internet Archive con licenza GPL. Attenzione, solo il codice. Non troverete nel repo i dati del gioco, quelli dobbiamo fornirli noi. Comunque, ora possiamo conoscere tutti i suoi segreti, ampliarlo e portarlo su altri sistemi.
Fonte | GamingOnLinux
Aggiungi Q-Gin alle tue fonti preferite: le nostre notizie compariranno più spesso nelle "Notizie principali" di Google.
Aggiungi su Google ↗// Leggi anche
Dalla stessa sezione
EA riporta in vita 25 classici PC: Road Rash, Wing Commander e Ultima tornano su Steam, ecco la lista completa

Il Commodore 64 torna nei negozi: accordo con Colby per portare C64 Ultimate in Europa
