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Indie 25 DICEMBRE 2025 3 MIN LETTURA

Carmageddon: Rogue Shift – Il Ritorno Brutale della Saga da 34BigThings (Autori di Redout): I Preorder Sono Aperti

Chi Sono 34BigThings e Perché Sono la Scelta Giusta

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Carmageddon: Rogue Shift – Il Ritorno Brutale della Saga da 34BigThings (Autori di Redout): I Preorder Sono Aperti

Carmageddon: Rogue Shift è stato ufficialmente annunciato al PC Gaming Show: Most Wanted 2025 ed è destinato al lancio in early 2026 su PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, e Nintendo Switch 2. E i preorder sono già aperti.

Sviluppato da 34BigThings (lo studio italiano dietro il celebre franchise Redout), il gioco rappresenta la rinascita più audace della storica saga vehicular-combat, trasformando il caos puro in un roguelite affascinante e sistematico.

Chi Sono 34BigThings e Perché Sono la Scelta Giusta

34BigThings è il team dietro Redout e Redout 2—racing game ad alta velocità che hanno ricevuto 78 su Metacritic, con critiche lusinghiere per il “sense of speed”.

Se avete dubbi che uno studio di racer arcade puro possa fare un vehicular combat game, considerate questo: il DNA è lo stesso. Velocità, controllo arcade, feedback immediato, e chaos visivo, aggiungendo dinamiche dei compianti vigilante 8 e mai più rifatto Twisted Metal dei Playstation studios.

A differenza dei fallimenti precedenti (Carmageddon: Reincarnation 2014 e Max Damage 2016, entrambi con score Metacritic nei 50), 34BigThings ha il pedigree, il titolo rinnova la formula trasformandolo anche in veichular combat.

La Premessa: 2050 Post-Apocalittico

L’anno è 2050. Il mondo è un inferno post-apocalittico dove creature orrende chiamate “The Wasted” (i mostri zombi) assediano l’umanità.

Di notte, i Wasted invadono le strade, costringendo i sopravvissuti a barricarsi nei loro grattacieli. L’unico mezzo di fuga rimasto è il Carmageddon: una serie di gare mortali dove il vincitore guadagna il diritto di raggiungere lo spaceport oltre le montagne e fuggire dal pianeta.

Voi entrate nel Carmageddon come uno dei tanti piloti, equipaggiati con una “rust bucket” (un’auto demolita), carburante scavengiato, e un’arma improvvisata. Dovete affrontare gang rivali, boss, e orde di zombie per sopravvivere.

Gameplay: Vehicular Combat Roguelite

La Campagna Roguelite:

  • Mappa di eventi ramificati: Scegliete il vostro percorso strategicamente
  • Gare mortali: Vinci crediti e upgrade affrontando avversari e zombie
  • Shops sicuri: Ripara la macchina, cambia armi, installa perk
  • Difficoltà dinamica: Ogni vittoria aumenta il pericolo successivo
  • Permadeath roguelite: La macchina si spacca? Un nuovo pilota continua la run—il Carmageddon non finisce mai

Beatcoins & Black Market:

Guadagnate Beatcoins permanenti tra le run per sbloccare bonus e contenuti nel Black Market. Il sistema di progressione è sia per la singola run che permanente.

Le Piattaforme e la Data

Preorder Aperti Ora su:

  • Steam (Early 2026, febbraio/marzo previsto)
  • Epic Games Store
  • PlayStation Store (PS5)
  • Xbox Store (Series X|S)
  • Nintendo eShop (Switch 2)

La data esatta varia leggermente per piattaforma, con Switch 2 possibilmente ricevendo il gioco verso febbraio 6, 2026, e PC/console nel mese dopo.

Perché 34BigThings È Credibile

Fattori positivi rispetto ai fallimenti precedenti:

  1. Redout ha successo: Il loro sense of speed è celebrato
  2. Roguelite intelligente: Non è un brute-force remaster—è una reinterpretazione moderna
  3. Parte di Embracer Group: Hanno supporto publisher
  4. Game Director Competente: Giuseppe Enrico Franchi sa cosa fare
  5. Differenziazione: Non stanno imitando il 1997, stanno creando una cosa nuova

Il Tagline Storico

Lo stesso tono dell’annunciatore che gridava “Those who are about to die, we salute you” nel 1997 è tornato. 34BigThings rispetta l’eredità.

Conclusione: Il Carmageddon Merita Questo Studio

Carmageddon: Rogue Shift ha il potenziale per essere il gioco vehicular-combat che il genere meritava dopo Burnout 3 e MotorStorm Apocalypse.

Con 34BigThings al timone, roguelite mechanics che promettono rigiocabilità infinita, e condizioni dinamiche che rendono ogni run unica, questo potrebbe finalmente essere il ritorno che la franchise meritava.

I preorder sono aperti ora su tutte le piattaforme. Early 2026 non è così lontano.

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