Anthem e BioWare: aggiornamenti di Maggio
Il futuro di BioWare Austin e Anthem
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Anthem e BioWare: aggiornamenti di Maggio
Con una curiosa foto in cima al // post_creato_nel_proprio_blog, BioWare aggiorna i videogiocatori sullo stato dello sviluppo di “Anthem NEXT” e su tutto ciò che vi gravita attorno.

Stando a quanto riportato, vi è stato un cambio di ruolo ai vertici dello studio di BioWare Austin, Christian Dailey (che potete vedere qui sopra) è il nuovo Direttore del team. Precedentemente si è occupato della gestione degli aggiornamenti post-lancio incentrati sui miglioramenti, sulla stabilità e tutti quei contenuti arrivati in seguito per Anthem. Ora guida l’intero team, verso quel aggiornamento che dovrebbe riportare in vita lo sfortunato titolo.
“Tutto il mondo è paese”
As you can see from my photo and like most of you, I am all set up from home, ready to be juggling multiple things – children, pets, family. Some days are better than others, but I can tell you that regardless of where I am working or where the team is working – we’re committed to this project […].
Come puoi vedere dalla mia foto, come molti di voi, sono pronto da casa, pronto a destreggiarmi tra più cose – bambini, animali, famiglia. Alcuni giorni sono migliori di altri, ma posso dirvi che, indipendentemente dal dove ci troviamo io ed il team, stiamo lavorando sul progetto […].
Il futuro di BioWare Austin e Anthem
Christian Dailey ed il suo team, prima di mettere mano sugli aggiornamenti veri e propri, hanno l’intenzione di fare dei passi indietro per analizzare al meglio alcune idee e per sperimentarne di nuove.
Nel farlo, vogliono optare per un approccio totalmente trasparente, condividendo con l’utenza il materiale creato (anche quello che verrà scartato) tramite // aggiornamenti_sul_blog, sui vari canali social oppure apposite live stream.

Tra una menzione ai progetti futuri ed una al team dietro a Star Wars: The Old Republic, Christian ed il team di BioWare Austin sperano di ricevere del feedback da parte dell’utenza, che esso sia positivo o negativo non importa, l’importante è che sia costruttivo.
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