Mass Effect: la petizione supera le 230.000 firme
// Estratto by AI La chiusura di BioWare da parte di EA cancella il nuovo Mass Effect, scatenando una petizione fan per salvare il futuro del franchise.
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogiochi, ma ho un occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars…
Electronic Arts ha definitivamente chiuso lo studio BioWare, celebre per aver creato alcuni dei migliori videogiochi di ruolo occidentali, tra cui Baldur’s Gate, Neverwinter, Dragon Age e Mass Effect.
Dopo aver fatto i conti con una importante fuga di creativi, negli ultimi anni lo studio è stato autore di videogiochi decisamente mediocri, tra cui il fallimentare Anthem e lo scadente Mass Effect: Andromeda. Ma la pietra tombale è rappresentata da Dragon Age: The Veilguard, un prodotto figlio di uno sviluppo estremamente travagliato, che si porta dietro lo scheletro da GaaS. Peggiora la situazione la scrittura ben lontana dai valori tipici dello studio e la presenza di tematiche sensibili trattate con una certa superficialità e pochezza.
Non voglio dilungarmi troppo sulla questione. Qui su Q-Gin è stato pubblicato un articolo che mira a fare chiarezza, a opera di Andrea “Il Nonno Boomer”, dal titolo “EA chiude BioWare e cancella il nuovo Mass Effect: le cause e le conseguenze della decisione“.
Ebbene, la chiusura di BioWare ha generato un effetto domino. Il licenziamento del personale ha spinto alcuni addetti a divulgare informazioni su quello che avrebbe potuto essere Mass Effect: Universe, capitolo del franchise annunciato nel dicembre del 2020. Il recente trailer diffuso dà un’infarinatura generale di quello a cui lo studio stava lavorando. Le dichiarazioni sulle possibili funzioni sono numerosissime. Comprendere quali siano quelle credibili e veritiere è attualmente impossibile. Ciò detto l’utenza è stata completamente rapita e ha creato la petizione Save Mass Effect, che ha raggiunto le 230.000 firme. Nella petizione vengono poste due richieste a Electronic Arts: tornare a lavorare sul progetto con un finanziamento importante e personale adatto, oppure concedere la licenza di Mass Effect a uno studio competente.
Nonostante il risultato incoraggiante, quanto accaduto con Alice: Asylum insegna che Electronic Arts preferisce lasciare le proprie IP a prendere polvere piuttosto che sfruttarle. Lo stesso Romain Toutain, Franchise Technical Director di Mass Effect dal 2022 fino alla chiusura di BioWare, durante una live Twitch ha risposto a un utente che chiedeva informazioni “Ma EA in realtà non vende mai nulla. Si limitano a chiudere i progetti e a tenersi le licenze.” [Fonte]
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