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Apex Legends: la modalità Classificata cambia nelle stagioni 31 e 32

Respawn rivede la Classificata di Apex Legends: ban delle leggende dalla stagione 31, poi nuovi gradi, Pro-Am League e punteggio nella 32.

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Grafica Ranked Roadmap di Apex Legends con due personaggi in armatura su sfondo innevato e la scritta sulle stagioni 31 e 32.
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Respawn ha annunciato un pacchetto di novità per la modalità Classificata di Apex Legends, distribuite su due stagioni. La stagione 31 parte a novembre e porta il ban delle leggende e una revisione dei costi d’ingresso; la 32, all’inizio del 2027, ridisegna gradi e punteggio. Lo studio ha pubblicato anche un video degli sviluppatori e un post dettagliato sul blog di Electronic Arts.

Le novità della stagione 31

Il cambiamento più grosso è il ban delle leggende, che riguarda le partite con giocatori di grado Diamante o superiore. Prima di cominciare c’è una fase di ban in cui ogni giocatore sceglie una leggenda da escludere. Quando tutti hanno votato (o scade il tempo), ogni leggenda mostra la probabilità di essere bandita, che cresce con il numero di voti. Il sistema ne estrae poi alcune a sorte secondo quelle percentuali, e nella selezione successiva nessuno può sceglierle. Respawn spiega di non aver bandito direttamente le più votate perché si sarebbe creato un “meta del ban”, contrario all’idea di rompere i meta dominanti.

Cambiano anche i costi d’ingresso nelle partite con una forbice di livelli molto ampia. Ogni lobby ha un grado di riferimento, la mediana di tutte le squadre. Chi si trova due o più gradi sotto entra in una partita “Challenger” con costo ridotto, chi è due o più gradi sopra in una “Goliath” con costo maggiorato. La differenza è visibile prima di cominciare, così si capisce cosa serve per chiudere in positivo.

Altre due modifiche:

  • le sfide Road to Ranked spariscono e per accedere alla Classificata basta il livello account 20;
  • la protezione dalla retrocessione, che esisteva già ma era poco visibile, viene mostrata meglio: quando si rischia di scendere di grado con una sola partita si hanno tre scudi, e si retrocede solo dopo averli consumati.

Gradi e leghe della stagione 32

Con la stagione 32 la Classificata si divide in due leghe. La Open League è pensata per chi vuole arrivare ai gradi alti, e tutte le sue partite iniziano dalla Dropship. La Pro-Am League comprende i gradi Diamante, Master e Grandmaster, e qui ci sono la scelta della zona di lancio e il ban delle leggende. Master avrà quattro divisioni, per rispecchiare l’impegno necessario a salire fino a Grandmaster.

I gradi cambiano così. Ferro prende il posto di Rookie ed è un grado come gli altri. Smeraldo è nuovo, sta tra Platino e Diamante, ha quattro divisioni ed è la soglia tra Open e Pro-Am. Grandmaster è il nuovo vertice, e per avere il badge Predator bisognerà chiudere la stagione tra i primi 750 di Grandmaster.

Il nuovo punteggio

Anche il punteggio viene riscritto. Ogni uccisione e ogni piazzamento valgono un numero fisso di punti, senza il moltiplicatore che finora faceva crescere i punti delle uccisioni in base al piazzamento. Assist e partecipazioni sono eliminati: ogni uccisione della squadra dà tutti i punti a tutti i componenti, anche a chi non ha sparato. I costi d’ingresso salgono a ogni divisione e non più a ogni grado. Nella Open League contano un po’ di più le uccisioni, nella Pro-Am il piazzamento. Le classifiche settimanali spariscono.

Le ricompense saranno riviste, ma i dettagli arriveranno più vicino alla stagione 32. Per ora si sa che ci saranno:

  • nuovi Auras stagionali e nuovi modi di usarli;
  • una revisione delle scie di discesa della Classificata;
  • pacchetti Apex Epic e Leggendari;
  • ricompense già alla promozione, senza aspettare la fine della stagione.

Il video degli sviluppatori sulla Classificata

Il video sulle novità della modalità Classificata è sul canale ufficiale di Apex Legends.

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